Matrix.SkewPrepend(Double, Double) Methode
Definition
Wichtig
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Stellt der Matrix-Struktur eine Neigung mit den angegebenen Grad in der x- und y-Dimension voran.
public:
void SkewPrepend(double skewX, double skewY);
public void SkewPrepend (double skewX, double skewY);
member this.SkewPrepend : double * double -> unit
Public Sub SkewPrepend (skewX As Double, skewY As Double)
Parameter
Beispiele
In diesem Beispiel wird gezeigt, wie sie eine Neigung zu einer Matrix Struktur voreingestellt haben.
private Matrix skewPrependExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
myMatrix.SkewPrepend(45, 180);
// myMatrix is equal to (5, 10, 20, 30, 25, 30).
return myMatrix;
}
Hinweise
In einer zusammengesetzten Transformation ist die Reihenfolge einzelner Transformationen wichtig. Wenn Sie beispielsweise zuerst drehen, dann skalieren Sie, und übersetzen Sie dann ein anderes Ergebnis, als wenn Sie zuerst übersetzen, dann drehen und dann skalieren. Ein Grund für die Reihenfolge ist, dass Transformationen wie Drehung und Skalierung im Hinblick auf den Ursprung des Koordinatensystems durchgeführt werden. Das Skalieren eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, erzeugt ein anderes Ergebnis als die Skalierung eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde. Ähnlich erzeugt die Drehung eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, ein anderes Ergebnis als das Drehen eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde.