DiffuseMaterial.AmbientColor Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft eine Farbe ab, die darstellt, wie das Material AmbientLight reflektiert, oder legt diese fest.
public:
property System::Windows::Media::Color AmbientColor { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color AmbientColor { get; set; }
member this.AmbientColor : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property AmbientColor As Color
Eigenschaftswert
Die Farbe des vom 3D-Objekt reflektierten Umgebungslichts. Standardwert: #FFFFFF
.
Hinweise
Ein Umgebungslicht ist eine Beleuchtung, die nicht auf die direkten Strahlen einer bestimmten Lichtquelle zurückzuführen ist. In der physischen Welt entsteht Umgebungslicht durch die Reflexion des Lichts von Oberflächen in der Umgebung. Ohne Umgebungslicht wären Objekte im Schatten komplett schwarz.
Alle anderen Leuchten werden von der Color -Eigenschaft gesteuert.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | AmbientColorProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |