EmissiveMaterial.Brush Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Brush-Instanz ab, die vom EmissiveMaterial angewendet wird, oder legt diese fest.
public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Eigenschaftswert
Der Pinsel, der vom EmissiveMaterial angewendet wird. Der Standardwert ist null
.
Hinweise
Wenn für eine MeshGeometry3Dkeine Texturkoordinaten angegeben werden, wird sein Material möglicherweise nicht wie erwartet gerendert. Die einzige Ausnahme ist, wenn die Brush-Eigenschaft des Materials eine SolidColorBrushangibt. In diesem Fall wird das Material mit einem Standardsatz von Texturkoordinaten gerendert.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | BrushProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |
Gilt für:
Weitere Informationen
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für