Matrix3D.ScaleAt(Vector3D, Point3D) Methode
Definition
Wichtig
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public:
void ScaleAt(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAt (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAt : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAt (scale As Vector3D, center As Point3D)
Parameter
- scale
- Vector3D
Das Vector3D, mit dem die Matrix3D-Struktur skaliert werden soll.
- center
- Point3D
Das Point3D, auf dem skaliert werden soll.
Gilt für:
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