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Matrix3D.ScaleAtPrepend(Vector3D, Point3D) Methode

Definition

Stellt der Point3D-Struktur die angegebene Skalierungstransformation auf dem angegebenen Matrix3D voran.

public:
 void ScaleAtPrepend(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAtPrepend (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAtPrepend : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAtPrepend (scale As Vector3D, center As Point3D)

Parameter

scale
Vector3D

Das Vector3D, mit dem die Matrix3D-Struktur skaliert werden soll.

center
Point3D

Das Point3D, auf dem skaliert werden soll.

Gilt für