Freigeben über


Matrix3D.Translate(Vector3D) Methode

Definition

Fügt eine Verschiebung um den angegebenen Offset an die aktuelle Matrix3D-Struktur an.

public:
 void Translate(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public void Translate (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
member this.Translate : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> unit
Public Sub Translate (offset As Vector3D)

Parameter

offset
Vector3D

Das Vector3D, das den Offset für die Transformation angibt.

Gilt für