MatrixTransform3D.CloneCurrentValue Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen änderbaren Klon des MatrixTransform3D-Objekts und erzeugt tiefe Kopien der aktuellen Werte dieses Objekts. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As MatrixTransform3D
Gibt zurück
Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false
, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true
war.
Hinweise
Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von gefrorenen Freezable Objekten oder eines beliebigen Freezable Objekts zu erzeugen. Diese Methode schattiert die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.
Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.CloneCurrentValue.