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ModelVisual3D.IAddChild.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt ein untergeordnetes Objekt hinzu.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parameter

value
Object

Das hinzuzufügende untergeordnete Objekt.

Implementiert

Hinweise

Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Verwenden Sie sie nur, wenn die ModelVisual3D Instanz in eine IAddChild Schnittstelle umgewandelt wird.

Gilt für: