Point4D.Addition(Point4D, Point4D) Operator
Definition
Wichtig
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public:
static System::Windows::Media::Media3D::Point4D operator +(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point4D operator + (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member ( + ) : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Shared Operator + (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Point4D
Parameter
Gibt zurück
Gibt die Summe von point1
und point2
zurück.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie den überladenen Additionsoperator verwenden, um zwei Point4D Strukturen hinzuzufügen.
// Add a Point4D to a Point4D using the static Add method.
// Returns a Point4D.
Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Point4D pointResult = new Point4D();
pointResult = Point4D.Add(point1, point2);
// pointResult is equal to (25, 45, 61, 79)
// Displaying Results
syntaxString = "pointResult = Point4D.Add(point1, point2);";
resultType = "Point4D";
operationString = "Adding a 3D Point and a 3D Vector";
ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Add a Point4D to a Point4D using the static Add method.
' Returns a Point4D.
Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim pointResult As New Point4D()
pointResult = Point4D.Add(point1, point2)
' pointResult is equal to (25, 45, 61, 79)
' Displaying Results
syntaxString = "pointResult = Point4D.Add(point1, point2)"
resultType = "Point4D"
operationString = "Adding a 3D Point and a 3D Vector"
ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
Gilt für:
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