PointLightBase.Range Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die Entfernung ab, jenseits derer das Licht keine Auswirkungen hat, oder legt diese fest.
public:
property double Range { double get(); void set(double value); };
public double Range { get; set; }
member this.Range : double with get, set
Public Property Range As Double
Eigenschaftswert
Ein Double, das die Entfernung angibt, bis zu der sich der Lichteffekt auswirkt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird diese Eigenschaft im Code festgelegt.
public MyLights()
{
for (int i = 0; i < nbrDirLights; i++)
{
_dirLight[i] = new DirectionalLight();
_dirLight[i].Color = _dirLightColor[i];
_dirLight[i].Direction = _dirVector[i];
}
_ptLight.Position = new Point3D(-3, -7, 10);
_ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color;
_ptLight.Range = 15.0;
_ptLight.ConstantAttenuation = 3.0;
}
Public Sub New()
For i As Integer = 0 To nbrDirLights - 1
_dirLight(i) = New DirectionalLight()
_dirLight(i).Color = _dirLightColor(i)
_dirLight(i).Direction = _dirVector(i)
Next i
_ptLight.Position = New Point3D(-3, -7, 10)
_ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color
_ptLight.Range = 15.0
_ptLight.ConstantAttenuation = 3.0
End Sub
Hinweise
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | RangeProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |
Gilt für:
Zusammenarbeit auf GitHub
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