ProjectionCamera.Position Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Position der Kamera in globalen Koordinaten ab oder legt diese fest.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D
Eigenschaftswert
Ein Point3D, das die Position der Kamera angibt.
Beispiele
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Hinweise
Beachten Sie, dass diese Eigenschaft die Position der Kamera zurückgibt, nicht die LookDirection Position, auf der die Projektion der Kamera zentriert ist.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | PositionProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |