Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Methode
Definition
Wichtig
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public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
Parameter
- rect
- Rect3D
Das auszuwertende Rechteck.
Gibt zurück
true
, wenn die angegebene Rect3D eine Schnittmenge mit der Rect3D bildet, andernfalls false
.
Hinweise
Wenn jede Kante Rect3D zufällig ist, gilt es als Schnittpunkt.
Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder eines oder Model3Deines MeshGeometry3D zu darstellen.