Freigeben über


Rect3D.Equality(Rect3D, Rect3D) Betreiber

Definition

Überprüft zwei Rect3D-Instanzen auf genaue Gleichheit.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator == (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parameter

rect1
Rect3D

Die erste Rect3D, die untersucht werden soll.

rect2
Rect3D

Die zweite Rect3D, die untersucht werden soll.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn die beiden Rect3D-Instanzen genau gleich sind, andernfalls false.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder Model3Deiner MeshGeometry3D .

Gilt für