Freigeben über


Rect3D.Parse(String) Methode

Definition

Konvertiert eine Zeichenfolgendarstellung eines Rect3D in die entsprechende Rect3D-Struktur.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Parse(System::String ^ source);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Parse (string source);
static member Parse : string -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Parse (source As String) As Rect3D

Parameter

source
String

Eine Zeichenfolge, die ein Rect3D darstellt.

Gibt zurück

Rect3D

Eine Zeichenfolgendarstellung des Rect3D.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder Model3Deiner MeshGeometry3D .

Gilt für