ScaleTransform3D.Clone Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt einen änderbaren Klon dieser ScaleTransform3D, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die aber möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.
public:
System::Windows::Media::Media3D::ScaleTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D
Public Function Clone () As ScaleTransform3D
Gibt zurück
Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false
, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true
war.
Hinweise
Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von Freezable gefrorenen Objekten (oder einem Freezable beliebigen Objekt) zu erzeugen. Diese Methode schatten die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung ab.
Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.