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Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Methode

Definition

Bestimmt, ob eine Instanz einer Vector3D-Struktur in einen anderen Typ konvertiert werden kann.

public:
 override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean

Parameter

context
ITypeDescriptorContext

Beschreibt die Kontextinformationen eines Typs.

destinationType
Type

Der Typ, in den die auszuwertende Vector3D-Struktur konvertiert werden soll.

Gibt zurück

Boolean

Gibt an, ob die Vector3D-Struktur in destinationType konvertiert werden kann.

Wert Bedeutung
false Der Konverter kann die Vector3D-Struktur nicht in den angegebenen Typ konvertieren.
true Der Konverter kann die Vector3D-Struktur in den angegebenen Typ konvertieren.

Gilt für