Visual3DCollection.Enumerator Struktur
Definition
Wichtig
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Zählt die Visual3D-Elemente in Visual3DCollection auf.
public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
- Vererbung
- Implementiert
Eigenschaften
Current |
Ruft das aktuelle Element in der Auflistung ab. |
Methoden
MoveNext() |
Setzt den Enumerator auf das nächste Element in der Auflistung. |
Reset() |
Setzt den Enumerator auf seine anfängliche Position vor dem ersten Element in der Auflistung zurück. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDisposable.Dispose() |
Dieses Mitglied unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und soll nicht direkt von Ihrem Code verwendet werden. |
IEnumerator.Current |
Dieses Mitglied unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und soll nicht direkt von Ihrem Code verwendet werden. |