RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die maximale Anzahl von Anweisungssteckplätzen ab, die von der angegebenen Version des Pixelshaders unterstützt werden.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Parameter
- majorVersionRequested
- Int16
Die Hauptversion des Pixelshaders.
- minorVersionRequested
- Int16
Die Nebenversion des Pixelshaders.
Gibt zurück
96 für Pixel Shader 2.0, 512 oder mehr für Pixel Shader 3.0 oder 0 für jede andere Version von Pixel Shader.
Hinweise
Die Anzahl der von Pixel Shader 3.0 unterstützten Anweisungsplätze variiert, ist jedoch immer 512 oder höher.
Nur Pixelshader 2.0 und 3.0 werden unterstützt.