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TileBrush.Clone Methode

Definition

Erstellt eine änderbare Kopie dieses TileBrush-Objekts, indem tiefe Kopien seiner Werte erzeugt werden.

public:
 System::Windows::Media::TileBrush ^ Clone();
public System.Windows.Media.TileBrush Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.TileBrush
Public Function Clone () As TileBrush

Gibt zurück

Eine änderbare tiefe Kopie des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts gibt false zurück, selbst wenn für die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true ist.

Hinweise

Verwenden Sie diese Methode, um änderbare Kopien von schreibgeschützten Freezable Objekten zu erstellen. Der Einfachheit halber überschatt diese Methode die geerbte Version mit einer stark typisierten Implementierung.

Wenn diese Methode Abhängigkeitseigenschaften kopiert, werden Ressourcenverweise und Datenbindungen kopiert, obwohl sie möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden. Animationen oder deren aktuelle Werte werden nicht kopiert.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Gilt für: