Freigeben über


JumpTask.Description Eigenschaft

Definition

Ruft den in der QuickInfo für die Aufgabe in der Sprungliste angezeigten Text ab oder legt ihn fest.

public:
 property System::String ^ Description { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Description { get; set; }
member this.Description : string with get, set
Public Property Description As String

Eigenschaftswert

Der Text, der in der QuickInfo für die Aufgabe angezeigt wird. Der Standardwert ist null.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie ein JumpTask in Markup deklariert wird. Öffnet JumpTask eine Textdatei mit dem Namen readme.txt in der Editor-Anwendung.

<JumpTask Title="Read Me" 
          Description="Open readme.txt in Notepad." 
          ApplicationPath="C:\Windows\notepad.exe"
          IconResourcePath="C:\Windows\System32\imageres.dll"
          IconResourceIndex="14"
          WorkingDirectory="C:\Users\Public\Documents"
          Arguments="readme.txt"/>

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie ein JumpTask im Code konfiguriert wird. Öffnet JumpTask die Anwendung Calculator.

// Configure a new JumpTask.
JumpTask jumpTask1 = new JumpTask();
// Get the path to Calculator and set the JumpTask properties.
jumpTask1.ApplicationPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SystemX86), "calc.exe");
jumpTask1.IconResourcePath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SystemX86), "calc.exe");
jumpTask1.Title = "Calculator";
jumpTask1.Description = "Open Calculator.";
jumpTask1.CustomCategory = "User Added Tasks";

Gilt für: