DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wartet darauf, dass ein beliebiges oder alle Elemente im angegebenen Array ein Signal empfangen.
public:
override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parameter
- waitHandles
-
IntPtr[]
nativeint[]
Ein Array, das die systemeigenen Betriebssystemhandles enthält.
- waitAll
- Boolean
true
, um auf alle Handles zu warten, false
, um auf ein beliebiges Handle zu warten.
- millisecondsTimeout
- Int32
Die Anzahl von Millisekunden, die gewartet wird, oder Infinite (-1) für Warten ohne Timeout.
Gibt zurück
Der Arrayindex des Objekts, das den Wartevorgang erfüllt hat.
- Attribute