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UIElement3D.OnTouchLeave(TouchEventArgs) Methode

Definition

Stellt Klassenbehandlung für das TouchLeave-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe von innerhalb der Grenzen dieses Elements nach außen verschoben wird.

protected public:
 virtual void OnTouchLeave(System::Windows::Input::TouchEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnTouchLeave (System.Windows.Input.TouchEventArgs e);
abstract member OnTouchLeave : System.Windows.Input.TouchEventArgs -> unit
override this.OnTouchLeave : System.Windows.Input.TouchEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnTouchLeave (e As TouchEventArgs)

Parameter

e
TouchEventArgs

Ein TouchEventArgs, das die Ereignisdaten enthält.

Hinweise

Die OnTouchLeave Methode verfügt über keine Standardimplementierung. Überschreiben Sie OnTouchLeave in einer abgeleiteten Klasse, um das TouchLeave Ereignis zu behandeln. Achten Sie darauf, die Methode der Basisklasse OnTouchLeave aufzurufen, damit Basisklassen das Ereignis empfangen.

Gilt für: