Freigeben über


ChannelToken.EndpointName Eigenschaft

Definition

Ruft die benutzerdefinierte Adresse ab, die zur Kommunikation mit einem Dienst verwendet wird, oder legt diese fest.

public:
 property System::String ^ EndpointName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string EndpointName { get; set; }
member this.EndpointName : string with get, set
Public Property EndpointName As String

Eigenschaftswert

String

Eine Zeichenfolge, welche die benutzerdefinierte Adresse darstellt, die zur Kommunikation mit einem Dienst verwendet wird.

Gilt für