ActivityDesigner.Initialize(Activity) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert den Designer mit der zugeordneten Activity.
protected:
virtual void Initialize(System::Workflow::ComponentModel::Activity ^ activity);
protected virtual void Initialize (System.Workflow.ComponentModel.Activity activity);
abstract member Initialize : System.Workflow.ComponentModel.Activity -> unit
override this.Initialize : System.Workflow.ComponentModel.Activity -> unit
Protected Overridable Sub Initialize (activity As Activity)
Parameter
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie die Basisklassenimplementierung der Initialisierungsmethode überschrieben wird. Die Initialize-Methode in diesem Beispiel lädt aus einer eingebetteten Ressource ein Bitmap-Objekt. Bei der ToolboxImage
-Ressource handelt es sich um das Image, das beim Zeichnen des benutzerdefinierten ActivityDesigner durch die ActivityDesigner-Basisklasse verwendet wird.
protected override void Initialize(Activity activity)
{
base.Initialize(activity);
Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
bmp.MakeTransparent();
this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)
MyBase.Initialize(activity)
Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
bmp.MakeTransparent()
Me.Image = bmp
End Sub
Hinweise
Durch Initialisieren wird der Designer mit der angegebenen Aktivität geladen. Der Designer lädt den Aktivitätsdienst, aktualisiert die der Aktivität zugeordneten Verben und weist dem Designer Standardtext und -bild zu.