LockedActivityGlyph.OnPaint Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Führt alle erforderlichen Aufgaben aus, um das Symbol auf der Aktivitätsdesigneroberfläche zu rendern.
protected:
override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint (System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)
Parameter
- activated
- Boolean
true
gibt an, dass das Symbol auf der Entwurfsoberfläche angezeigt wird, andernfalls false
.
- ambientTheme
- AmbientTheme
AmbientTheme für den Zugriff auf Ambient-Eigenschaftseinstellungen.
- designer
- ActivityDesigner
Der ActivityDesigner, von dem Informationen zu Benutzeraktionen abgerufen werden.