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LockedActivityGlyph.OnPaint Methode

Definition

Führt alle erforderlichen Aufgaben aus, um das Symbol auf der Aktivitätsdesigneroberfläche zu rendern.

protected:
 override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint (System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)

Parameter

graphics
Graphics

Graphics zum Ausführen von Füll- und Zeichnungsaufgaben.

activated
Boolean

true gibt an, dass das Symbol auf der Entwurfsoberfläche angezeigt wird, andernfalls false.

ambientTheme
AmbientTheme

AmbientTheme für den Zugriff auf Ambient-Eigenschaftseinstellungen.

designer
ActivityDesigner

Der ActivityDesigner, von dem Informationen zu Benutzeraktionen abgerufen werden.

Gilt für: