WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine Instanz des angegebenen Typs und fügt sie einer Auflistung benannter Instanzen hinzu.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parameter
- arguments
- ICollection
Eine ICollection, die die Argumente für type
enthält.
- name
- String
Der Name des Objekts. Sie können diesen Namen verwenden, um später mithilfe von IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) auf das Objekt zuzugreifen. Wenn ein NULL-Verweis (Nothing
in Visual Basic) übergeben wird, wird das Objekt zwar trotzdem erstellt, aber anhand des Namens kann nicht darauf zugegriffen werden.
- addToContainer
- Boolean
true
, um das Objekt dem Entwurfscontainer hinzuzufügen, andernfalls false
.
Gibt zurück
Das neu erstellte Objekt.
Implementiert
Hinweise
Wenn addToContainer
auf true
gesetzt ist, muss das Objekt IComponent implementieren, damit dies eine Auswirkung hat.