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UIPushBehavior Klasse

Definition

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

[Foundation.Register("UIPushBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIPushBehavior : UIKit.UIDynamicBehavior
type UIPushBehavior = class
    inherit UIDynamicBehavior
Vererbung
Attribute

Hinweise

Die SetTargetOffset(UIOffset, IUIDynamicItem) -Methode kann verwendet werden, damit der Erzwingungsvektor auf eine andere Position als die Center Position angewendet wird.

Die für die Kraft verwendete Einheit ist das "UIKit Newton", das als Beschleunigen einer (100.100) großen Sicht auf 100 Punkte /Sekunde^2 definiert ist. Wenn der Mode ist Instantaneous, ändert sich die Geschwindigkeit der IUIDynamicItem sofort.

Nachdem ein fehlerhafter Push angewendet wurde, legt die Ui Dynamics-Engine den Wert von Active auf fest false.

Konstruktoren

UIPushBehavior()

Der Standardkonstruktor initialisiert eine neue Instanz dieser Klasse.

UIPushBehavior(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

UIPushBehavior(IUIDynamicItem[], UIPushBehaviorMode)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

UIPushBehavior(NSObjectFlag)

Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen.

UIPushBehavior(UIPushBehaviorMode, IUIDynamicItem[])

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

Eigenschaften

Action

Die NSAction, die während der dynamischen Animation ausgeführt wird.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
Active

Gibt an, ob die UIPushBehavior aktiv ist.

Angle

Der Winkel des Kraftvektors für diese UIPushBehavior in Bogenmaß.

ChildBehaviors

Die untergeordneten UIDynamicBehaviors dieser UIDynamicBehavior. Schreibgeschützt.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
Class

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

DebugDescription

Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
DynamicAnimator

Der UIDynamicAnimator, der diesem UIDynamicBehavior zugeordnet ist. Schreibgeschützt.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
Items

Die dynamischen Elemente, die dieser UIPushBehavior zugeordnet sind. Schreibgeschützt.

Magnitude

Die Größe des Kraftvektors für diese UIPushBehavior.

Mode

Der Erzwingungsmodus für diese UIPushBehavior. Schreibgeschützt.

PushDirection

Die Richtung des Kraftvektors für diese UIPushBehavior, ausgedrückt als x- und y-Komponenten und unter Verwendung von UIKit-Geometrie.

RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
Self

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
Superclass

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Zone

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Fügt diesem UIDynamicBehavior-Element ChildBehaviors eine UIDynamicBehavior-Instanz hinzu.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
AddItem(IUIDynamicItem)

Fügt das angegebene dynamische Element zu den Elementen dieser UIPushBehavior hinzu.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
GetTargetOffsetFromCenter(IUIDynamicItem)

Der Offset aus der Mitte des dynamischen Elements, auf das der Kraftvektor angewendet wird.

Init()

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, übergibt er dies als seinen einzelnen Parameter.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Entfernt eine UIDynamicBehavior aus diesem UIDynamicBehavior ChildBehaviors.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)
RemoveItem(IUIDynamicItem)

Entfernt das angegebene dynamische Element aus den Elementen dieser UIPushBehavior.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetAngleAndMagnitude(nfloat, nfloat)

Gibt den Winkel in Bogenmaßen und die Größe des Kraftvektors für diese UIPushBehavior an.

SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetTargetOffset(UIOffset, IUIDynamicItem)

Gibt einen Offset aus der Mitte des dynamischen Elements an, an dem der Kraftvektor angewendet werden soll.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird.

(Geerbt von NSObject)
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator)

Gibt an, dass dieser UIDynamicBehavior einem UIDynamicAnimator hinzugefügt oder aus diesem entfernt wurde.

(Geerbt von UIDynamicBehavior)

Erweiterungsmethoden

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Wendet einen sofortigen oder kontinuierlichen Kraftvektor auf einen an IUIDynamicItem.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für das Objekt geeignet sind this .

Gilt für:

Weitere Informationen