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Matrix3D.Invert Methode

Definition

Invertiert die Matrix3D-Struktur.

public:
 void Invert();
public void Invert ();
member this.Invert : unit -> unit
Public Sub Invert ()

Ausnahmen

Die Matrix ist nicht invertierbar.

Hinweise

Diese Struktur stellt die .NET-Projektion der WinRT-Struktur (Windows-Runtime) Matrix3D dar. Weitere Informationen finden Sie unter Matrix3D in der UWP-API-Referenz.

Gilt für: