Animation Klasse
Definition
Wichtig
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Kapselt eine Animation. Eine Sammlung von Funktionen, die Eigenschaften über einen von Benutzern wahrnehmbaren Zeitraum hinweg ändern.
public class Animation : System.Collections.IEnumerable
type Animation = class
interface IEnumerable
- Vererbung
-
System.ObjectAnimation
- Implementiert
-
System.Collections.IEnumerable
Konstruktoren
Animation() |
Erstellt ein neues Animation-Objekt mit Standardwerten. |
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
Erstellt ein neues Animation-Objekt mit den angegebenen Parametern. |
Eigenschaften
IsEnabled |
Kapselt eine Animation. Eine Sammlung von Funktionen, die Eigenschaften über einen von Benutzern wahrnehmbaren Zeitraum hinweg ändern. |
Methoden
Add(Double, Double, Animation) |
Fügt ein Animation-Objekt zu Animation hinzu, das bei |
Commit(IAnimatable, String, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Führt die |
GetCallback() |
Gibt einen Rückruf zurück, der den beschleunigten Animationsschritt für dieses Animation-Objekt und für die untergeordneten Elemente rekursiv ausführt, die gestartet und nicht abgeschlossen wurden. |
GetEnumerator() |
Gibt einen Enumerator zurück, der zum Durchlaufen der untergeordneten Animation-Objekte des Animation-Objekts verwendet werden kann. |
Insert(Double, Double, Animation) |
Fügt ein Animation-Objekt zu Animation hinzu, das bei |
WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double) |
Erstellt ein neues Animation-Objekt mit dem angegebenen |
WithConcurrent(Animation, Double, Double) |
Fügt |