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Command<T> Klasse

Definition

Definiert eine System.Windows.Input.ICommand-Implementierung, die eine generische Aktion<T> umschließt.

public sealed class Command<T> : Xamarin.Forms.Command
type Command<'T> = class
    inherit Command

Typparameter

T

Der Typ des Parameters,

Vererbung
System.Object
Command<T>

Hinweise

Im folgenden Beispiel wird ein neuer Befehl erstellt und auf eine Schaltfläche festgelegt.

var command = new Command<string> (s => Debug.WriteLine ("Command executed: {0}", s));
var button = new Button {
  Text = "Hit me to execute the command",
  Command = command,
  CommandParameter = "button0",
};

Konstruktoren

Command<T>(Action<T>, Func<T,Boolean>)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

Command<T>(Action<T>)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

Methoden

CanExecute(Object)

Gibt eine System.Boolean-Struktur zurück, die angibt, ob der Befehl mit dem angegebenen Parameter ausgeführt werden kann.

(Geerbt von Command)
ChangeCanExecute()

Sendet ein System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChanged-Ereignis.

(Geerbt von Command)
Execute(Object)

Ruft die Aktion „Execute“ (Ausführen) auf.

(Geerbt von Command)

Ereignisse

CanExecuteChanged

Tritt auf, wenn das Ziel des Befehls erneut auswerten soll, ob der Befehl ausgeführt werden kann oder nicht.

(Geerbt von Command)

Gilt für: