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Command Konstruktoren

Definition

Überlädt

Command(Action)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

Command(Action<Object>)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

Command(Action, Func<Boolean>)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

Command(Action)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

public Command (Action execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action -> Xamarin.Forms.Command

Parameter

execute
System.Action

Der bei der Ausführung des Befehls auszuführende Action-Delegat.

Gilt für:

Command(Action<Object>)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

public Command (Action<object> execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> -> Xamarin.Forms.Command

Parameter

execute
System.Action<System.Object>

Ein bei der Ausführung des Befehls auszuführendes <Aktionsobjekt>.

Hinweise

Die Aktion wird mit einem Parameter ausgeführt.

Gilt für:

Command(Action, Func<Boolean>)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

public Command (Action execute, Func<bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action * Func<bool> -> Xamarin.Forms.Command

Parameter

execute
System.Action

Der bei der Ausführung des Befehls auszuführende Action-Delegat.

canExecute
System.Func<System.Boolean>

System.Func`1 gibt an, ob der Befehl ausgeführt werden kann.

Hinweise

Wenn sich der von canExecute zurückgegebene Wert geändert hat, ist ein Aufruf von erforderlich, ChangeCanExecute() um auszulösen System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChanged.

Gilt für:

Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)

Initialisiert eine neue Instanz der Befehlsklasse.

public Command (Action<object> execute, Func<object,bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> * Func<obj, bool> -> Xamarin.Forms.Command

Parameter

execute
System.Action<System.Object>

Ein bei der Ausführung des Befehls auszuführendes <Aktionsobjekt>.

canExecute
System.Func<System.Object,System.Boolean>

System.Func`2 gibt an, ob der Befehl ausgeführt werden kann.

Hinweise

Wenn sich der von canExecute zurückgegebene Wert geändert hat, ist ein Aufruf von erforderlich, ChangeCanExecute() um auszulösen System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChanged.

Gilt für: