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Effect Klasse

Definition

Eine Auflistung von Stilen und Eigenschaften, die einem Element zur Laufzeit hinzugefügt werden können.

public abstract class Effect
type Effect = class
Vererbung
System.Object
Effect
Abgeleitet

Hinweise

Effekte sind geeignet, wenn der Entwickler plattformspezifische Features verwenden muss, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Entwickler sollten die Verwendung Behavior in Erwägung ziehen, wenn sie keine plattformspezifischen Implentations benötigen, um ihr gewünschtes Ergebnis zu erzielen.

Eigenschaften

Element

Ruft das Element ab, dem der Stil angefügt wird.

IsAttached

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Effekt an ein Element angefügt wird.

ResolveId

Ruft die ID ab, die verwendet wird, um diesen Effekt zur Laufzeit zu beheben.

Methoden

OnAttached()

Die Methode, die aufgerufen wird, nachdem der Effekt angefügt und gültig gemacht wurde.

OnDetached()

Die Methode, die aufgerufen wird, nachdem der Effekt getrennt und ungültig gemacht wurde.

Resolve(String)

Gibt einen Effect für den angegebenen Namen zurück, der dem Format ResolutionGroupName.ExportEffectentspricht.

Gilt für: