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DebugView-Syntax

Die DebugView-Eigenschaft (nur beim Debuggen verfügbar) stellt ein Zeichenfolgenrendering von Ausdrucksstrukturen bereit. Die meisten Syntaxen sind recht einfach zu verstehen; die Sonderfälle werden in den folgenden Abschnitten beschrieben.

Jedes Beispiel folgt einem Blockkommentar, der die DebugView enthält.

ParameterExpression

ParameterExpression Variablennamen werden am Anfang mit einem $ Symbol angezeigt.

Wenn ein Parameter keinen Namen hat, wird ihm automatisch ein generierter Name wie $var1 oder $var2 zugewiesen.

ParameterExpression numParam =  Expression.Parameter(typeof(int), "num");
/*
    $num
*/

ParameterExpression numParam =  Expression.Parameter(typeof(int));
/*
    $var1
*/

ConstantExpression

Bei ConstantExpression Objekten, die ganze Zahlen, Zeichenfolgen und nullZeichenfolgen darstellen, wird der Wert der Konstanten angezeigt.

Bei numerischen Typen mit Standardsuffixen als C#-Literale wird das Suffix dem Wert hinzugefügt. In der folgenden Tabelle sind die Suffixe aufgeführt, die verschiedenen numerischen Typen zugeordnet sind.

Typ Schlüsselwort Nachsilbe
System.UInt32 U
System.Int64 lange L
System.UInt64 ulong UL
System.Double doppelt D
System.Single schweben F
System.Decimal dezimal M
int num = 10;
ConstantExpression expr = Expression.Constant(num);
/*
    10
*/

double num = 10;
ConstantExpression expr = Expression.Constant(num);
/*
    10D
*/

BlockExpression

Wenn sich der Typ eines BlockExpression Objekts vom Typ des letzten Ausdrucks im Block unterscheidet, wird der Typ in winkeln Klammern (< und >) angezeigt. Andernfalls wird der Objekttyp BlockExpression nicht angezeigt.

BlockExpression block = Expression.Block(Expression.Constant("test"));
/*
    .Block() {
        "test"
    }
*/

BlockExpression block =  Expression.Block(typeof(Object), Expression.Constant("test"));
/*
    .Block<System.Object>() {
        "test"
    }
*/

LambdaExpression

LambdaExpression Objekte werden zusammen mit den Stellvertretungstypen angezeigt.

Wenn ein Lambda-Ausdruck keinen Namen hat, wird ihm ein automatisch generierter Name zugewiesen, wie z.B. #Lambda1 oder #Lambda2.

LambdaExpression lambda =  Expression.Lambda<Func<int>>(Expression.Constant(1));
/*
    .Lambda #Lambda1<System.Func'1[System.Int32]>() {
        1
    }
*/

LambdaExpression lambda =  Expression.Lambda<Func<int>>(Expression.Constant(1), "SampleLambda", null);
/*
    .Lambda #SampleLambda<System.Func'1[System.Int32]>() {
        1
    }
*/

LabelExpression

Wenn Sie einen Standardwert für das LabelExpression Objekt angeben, wird dieser Wert vor dem LabelTarget Objekt angezeigt.

Das .Label Token gibt den Anfang der Bezeichnung an. Das .LabelTarget-Token gibt das Ziel an, zu dem gesprungen werden soll.

Wenn ein Etikett keinen Namen hat, wird ihm ein automatisch generierter Name zugewiesen, wie z. B. #Label1 oder #Label2.

LabelTarget target = Expression.Label(typeof(int), "SampleLabel");
BlockExpression block = Expression.Block(
    Expression.Goto(target, Expression.Constant(0)),
    Expression.Label(target, Expression.Constant(-1))
);
/*
    .Block() {
        .Goto SampleLabel { 0 };
        .Label
            -1
        .LabelTarget SampleLabel:
    }
*/

LabelTarget target = Expression.Label();
BlockExpression block = Expression.Block(
    Expression.Goto(target),
    Expression.Label(target)
);
/*
    .Block() {
        .Goto #Label1 { };
        .Label
        .LabelTarget #Label1:
    }
*/

Überprüfte Operatoren

Markierte Operatoren werden mit dem # Symbol vor dem Operator angezeigt. Beispielsweise wird der geprüfte Additionsoperator als #+ angezeigt.

Expression expr = Expression.AddChecked( Expression.Constant(1), Expression.Constant(2));
/*
    1 #+ 2
*/

Expression expr = Expression.ConvertChecked( Expression.Constant(10.0), typeof(int));
/*
    #(System.Int32)10D
*/