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null (C#-Referenz)

Das null Schlüsselwort ist ein Literal, das einen Nullverweis darstellt, einer, der nicht auf ein Objekt verweist. null ist der Standardwert von Referenztypvariablen. Gewöhnliche Werttypen dürfen nicht null sein, mit Ausnahme von Nullwertetypen.

Im folgenden Beispiel werden einige Verhaltensweisen des null Schlüsselworts veranschaulicht:

class Program
{
    class MyClass
    {
        public static void MyMethod() { }
    }

    static void Main()
    {
        // Set a breakpoint here to see that mc = null.
        // However, the compiler considers it "unassigned."
        // and generates a compiler error if you try to
        // use the variable.
        MyClass mc;

        // Now the variable can be used, but...
        mc = null;

        // ... a method call on a null object raises
        // a run-time NullReferenceException.
        // Uncomment the following line to see for yourself.
        // mc.MyMethod();

        // Now mc has a value.
        mc = new MyClass();

        // You can call its method.
        MyClass.MyMethod();

        // Set mc to null again. The object it referenced
        // is no longer accessible and can now be garbage-collected.
        mc = null;

        // A null string is not the same as an empty string.
        string s = null;
        string t = string.Empty; // Logically the same as ""

        // Equals applied to any null object returns false.
        Console.WriteLine($"t.Equals(s) is {t.Equals(s)}");

        // Equality operator also returns false when one
        // operand is null.
        Console.WriteLine($"Empty string {(s == t ? "equals" : "does not equal")} null string");

        // Returns true.
        Console.WriteLine($"null == null is {null == null}");

        // A value type cannot be null
        // int i = null; // Compiler error!

        // Use a nullable value type instead:
        int? i = null;

        // Keep the console window open in debug mode.
    }
}

C#-Sprachspezifikation

Weitere Informationen finden Sie in der C#-Sprachspezifikation. Die Sprachspezifikation ist die endgültige Quelle für C#-Syntax und -Verwendung.

Siehe auch