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Gewusst wie: Erstellen einer neuen Methode für eine Enumeration (C#-Programmierhandbuch)

Sie können Erweiterungsmethoden verwenden, um für einen bestimmten Enumerationstyp spezifische Funktionen hinzuzufügen.

Beispiel

Im folgenden Beispiel stellt die Grades-Enumeration die möglichen Noten in Buchstaben dar, die ein Schüler im Unterricht erhalten kann. Eine Erweiterungsmethode mit dem Namen Passing wird dem Grades-Typ hinzugefügt, sodass jede Instanz dieses Typs nun „weiß“, ob sie eine Note darstellt, mit der der Schüler bestanden hat.

using System;

namespace EnumExtension
{
    // Define an extension method in a non-nested static class.
    public static class Extensions
    {
        public static Grades minPassing = Grades.D;
        public static bool Passing(this Grades grade)
        {
            return grade >= minPassing;
        }
    }

    public enum Grades { F = 0, D=1, C=2, B=3, A=4 };
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Grades g1 = Grades.D;
            Grades g2 = Grades.F;
            Console.WriteLine("First {0} a passing grade.", g1.Passing() ? "is" : "is not");
            Console.WriteLine("Second {0} a passing grade.", g2.Passing() ? "is" : "is not");

            Extensions.minPassing = Grades.C;
            Console.WriteLine("\r\nRaising the bar!\r\n");
            Console.WriteLine("First {0} a passing grade.", g1.Passing() ? "is" : "is not");
            Console.WriteLine("Second {0} a passing grade.", g2.Passing() ? "is" : "is not");
        }
        /* Output:
            First is a passing grade.
            Second is not a passing grade.

            Raising the bar!

            First is not a passing grade.
            Second is not a passing grade.
        */
    }
}

Beachten Sie, dass die Extensions-Klasse auch eine statische Variable enthält, die dynamisch aktualisiert wird, und dass der Rückgabewert der Erweiterungsmethode den aktuellen Wert der Variablen darstellt. Dies zeigt, dass hinter den Kulissen Erweiterungsmethoden direkt auf der statischen Klasse aufgerufen werden, in der sie definiert sind.

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