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Vorgehensweise: Auslösen von Basisklassenereignissen in abgeleiteten Klassen (C#-Programmierleitfaden)

Das folgende einfache Beispiel zeigt das Standardverfahren zum Deklarieren von Ereignissen in einer Basisklasse, sodass sie auch von abgeleiteten Klassen ausgelöst werden können. Dieses Muster wird häufig in Windows Forms-Klassen in .NET-Klassenbibliotheken verwendet.

Wenn Sie eine Klasse erstellen, die als Basisklasse für andere Klassen verwendet werden kann, sollten Sie den Fakt bedenken, dass Ereignisse ein spezieller Typ von Delegaten sind, die nur von innerhalb der Klasse, die sie deklariert hat, aufgerufen werden können. Abgeleitete Klassen können nicht direkt Ereignisse aufrufen, die innerhalb der Basisklasse deklariert werden. Mitunter kann es zwar erwünscht sein, dass ein Ereignis nur von der Basisklasse ausgelöst werden kann, in den meisten Fällen sollten Sie jedoch der abgeleiteten Klasse das Aufrufen von Basisklassenereignissen ermöglichen. Zu diesem Zweck können Sie eine geschützte aufrufende Methode in der Basisklasse erstellen, die das Ereignis umschließt. Durch Aufrufen oder Überschreiben dieser aufrufenden Methode, können abgeleitete Klassen das Ereignis indirekt aufrufen.

Hinweis

Deklarieren Sie keine virtuellen Ereignisse in einer Basisklasse, und überschreiben Sie sie nicht in einer abgeleiteten Klasse. Der C#-Compiler verarbeitet diese nicht ordnungsgemäß, und es nicht vorhersehbar, ob ein Abonnent des abgeleiteten Ereignisses tatsächlich das Ereignis der Basisklasse abonnieren wird.

Beispiel


namespace BaseClassEvents
{
    // Special EventArgs class to hold info about Shapes.
    public class ShapeEventArgs : EventArgs
    {
        public ShapeEventArgs(double area)
        {
            NewArea = area;
        }

        public double NewArea { get; }
    }

    // Base class event publisher
    public abstract class Shape
    {
        protected double _area;

        public double Area
        {
            get => _area;
            set => _area = value;
        }

        // The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
        // we do not need to declare a separate delegate type.
        public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged;

        public abstract void Draw();

        //The event-invoking method that derived classes can override.
        protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Safely raise the event for all subscribers
            ShapeChanged?.Invoke(this, e);
        }
    }

    public class Circle : Shape
    {
        private double _radius;

        public Circle(double radius)
        {
            _radius = radius;
            _area = 3.14 * _radius * _radius;
        }

        public void Update(double d)
        {
            _radius = d;
            _area = 3.14 * _radius * _radius;
            OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
        }

        protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Do any circle-specific processing here.

            // Call the base class event invocation method.
            base.OnShapeChanged(e);
        }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a circle");
        }
    }

    public class Rectangle : Shape
    {
        private double _length;
        private double _width;

        public Rectangle(double length, double width)
        {
            _length = length;
            _width = width;
            _area = _length * _width;
        }

        public void Update(double length, double width)
        {
            _length = length;
            _width = width;
            _area = _length * _width;
            OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
        }

        protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
        {
            // Do any rectangle-specific processing here.

            // Call the base class event invocation method.
            base.OnShapeChanged(e);
        }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
        }
    }

    // Represents the surface on which the shapes are drawn
    // Subscribes to shape events so that it knows
    // when to redraw a shape.
    public class ShapeContainer
    {
        private readonly List<Shape> _list;

        public ShapeContainer()
        {
            _list = new List<Shape>();
        }

        public void AddShape(Shape shape)
        {
            _list.Add(shape);

            // Subscribe to the base class event.
            shape.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
        }

        // ...Other methods to draw, resize, etc.

        private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
        {
            if (sender is Shape shape)
            {
                // Diagnostic message for demonstration purposes.
                Console.WriteLine($"Received event. Shape area is now {e.NewArea}");

                // Redraw the shape here.
                shape.Draw();
            }
        }
    }

    class Test
    {
        static void Main()
        {
            //Create the event publishers and subscriber
            var circle = new Circle(54);
            var rectangle = new Rectangle(12, 9);
            var container = new ShapeContainer();

            // Add the shapes to the container.
            container.AddShape(circle);
            container.AddShape(rectangle);

            // Cause some events to be raised.
            circle.Update(57);
            rectangle.Update(7, 7);

            // Keep the console window open in debug mode.
            Console.WriteLine("Press any key to continue...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
/* Output:
        Received event. Shape area is now 10201.86
        Drawing a circle
        Received event. Shape area is now 49
        Drawing a rectangle
 */

Siehe auch