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Willkommen bei der Einführung in C#-Lernprogramme. Diese Lektionen beginnen mit interaktivem Code, den Sie in Ihrem Browser ausführen können. Sie können die Grundlagen von C# aus der C# für Anfänger-Videoreihe lernen, bevor Sie diese interaktiven Lektionen beginnen.
In den ersten Lektionen werden C#-Konzepte mithilfe kleiner Codeausschnitte erläutert. Sie lernen die Grundlagen der C#-Syntax kennen und erfahren, wie Sie mit Datentypen wie Zeichenfolgen, Zahlen und Booleanen arbeiten. Es ist alles interaktiv, und Sie werden innerhalb weniger Minuten Code schreiben und ausführen. Bei diesen ersten Lektionen wird davon ausgegangen, dass sie keine Kenntnisse in der Programmierung oder in der C#-Sprache haben. Jede Lektion baut auf den vorherigen Lektionen auf. Sie sollten sie in der gewünschten Reihenfolge ausführen. Wenn Sie bereits Programmiererfahrung haben, können Sie die ersten Lektionen überspringen oder überfliegen und mit neuen Konzepten beginnen.
Sie können diese Lernprogramme in verschiedenen Umgebungen ausprobieren. Die Konzepte, die Sie lernen, sind identisch. Der Unterschied besteht darin, welche Erfahrung Sie bevorzugen:
- Im Browser auf der Dok-Plattform: Diese Erfahrung bettet ein ausführbares C#-Codefenster in die Dokumentationsseiten ein. Sie schreiben und führen C#-Code im Browser aus.
- In der Microsoft Learn-Schulungsumgebung Dieser Lernpfad enthält mehrere Module, die die Grundlagen von C# vermitteln.
Hello World
Im Lernprogramm Hello world erstellen Sie das einfachste C#-Programm. Sie untersuchen den string
-Typ und lernen, mit Text zu arbeiten. Sie können auch den Pfad in Microsoft Learn-Schulung verwenden.
Zahlen in C#
Im Lernprogramm Zahlen in C# erfahren Sie, wie Computer Zahlen speichern und Berechnungen mit verschiedenen numerischen Typen ausführen. Sie lernen die Grundlagen des Rundens kennen und erfahren, wie Sie mathematische Berechnungen mit C# durchführen.
Tupel und Typen
Im Lernprogramm " Tupel und Typen " lernen Sie, Typen in C# zu erstellen. Sie können Tupel, Datensätze, Struktur und Klassentypen erstellen. Die Funktionen dieser verschiedenen Typen spiegeln ihre unterschiedlichen Verwendungen wider.
Verzweigungen und Schleifen
Im Tutorial Branches und Schleifen werden die Grundlagen der Auswahl verschiedener Codepfadausführungen auf Basis der in Variablen gespeicherten Werte erläutert. Sie lernen die Grundlagen des Steuerungsflusses kennen. Dies ist die Grundlage dafür, wie Programme Entscheidungen treffen und verschiedene Aktionen auswählen.
Listensammlung
Die Lektion Listensammlung bietet Ihnen einen Überblick über den Listensammlungstyp, in dem Datensequenzen speichert werden. Sie erfahren, wie Sie Elemente hinzufügen und entfernen, nach Elementen suchen und die Listen sortieren. Sie werden verschiedene Arten von Listen erkunden.
Musterabgleich
Die Musterabgleichslektion bietet eine Einführung in den Musterabgleich. Mit dem Musterabgleich können Sie einen Ausdruck mit einem Muster vergleichen. Der Erfolg des Vergleichs bestimmt, welche Programmlogik befolgt werden soll. Muster können Typen, Eigenschaften eines Typs oder Inhalte einer Liste vergleichen. Sie können mehrere Muster mithilfe von and
, or
und not
Logik kombinieren. Muster bieten ein umfangreiches Vokabular, um Daten zu prüfen und Entscheidungen in Ihrem Programm basierend auf dieser Prüfung zu treffen.
Einrichten Ihrer lokalen Umgebung
Nachdem Sie diese Lernprogramme abgeschlossen haben, richten Sie eine Entwicklungsumgebung ein. Sie möchten:
- Das neueste .NET SDK
- Visual Studio Code-Editor
- Das C# DevKit
Installationsanweisungen
Unter Windows diese WinGet-Konfigurationsdatei zum Installieren aller erforderlichen Komponenten. Wenn Sie bereits etwas installiert haben, überspringt WinGet diesen Schritt.
- Laden Sie die Datei herunter, und doppelklicken Sie, um sie auszuführen.
- Lesen Sie den Lizenzvertrag, geben Sie yein, und wählen Sie Geben Sie ein, wenn Sie zur Annahme aufgefordert werden.
- Wenn Sie in Ihrer Taskleiste eine blinkende Eingabeaufforderung für die Benutzerkontensteuerung (User Account Control, UAC) erhalten, können Sie die Installation fortsetzen.
Auf anderen Plattformen müssen Sie jede dieser Komponenten separat installieren.
- Laden Sie das empfohlene Installationsprogramm von der .NET SDK-Downloadseite herunter , und doppelklicken Sie, um es auszuführen. Die Downloadseite erkennt Ihre Plattform und empfiehlt das neueste Installationsprogramm für Ihre Plattform.
- Laden Sie das neueste Installationsprogramm von der Visual Studio Code Startseite herunter, und doppelklicken Sie, um es auszuführen. Diese Seite erkennt auch Ihre Plattform, und der Link sollte für Ihr System korrekt sein.
- Klicken Sie auf der Erweiterungsseite C# DevKit auf die Schaltfläche "Installieren". Dadurch wird Visual Studio-Code geöffnet und gefragt, ob Sie die Erweiterung installieren oder aktivieren möchten. Wählen Sie "Installieren" aus.