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Verwenden von Grafikcontainern

Ein Graphics-Objekt stellt Methoden wie DrawLine, DrawImageund DrawString zum Anzeigen von Vektorbildern, Rasterbildern und Text bereit. Ein Graphics-Objekt verfügt auch über mehrere Eigenschaften, die die Qualität und Ausrichtung der gezeichneten Elemente beeinflussen. Beispielsweise bestimmt die Glättungsmoduseigenschaft, ob Antialiasing auf Linien und Kurven angewendet wird, und die Eigenschaft der Welttransformation beeinflusst die Position und Drehung der gezeichneten Elemente.

Ein Graphics-Objekt ist einem bestimmten Anzeigegerät zugeordnet. Wenn Sie ein Graphics-Objekt verwenden, um in einem Fenster zu zeichnen, wird das Graphics-Objekt auch diesem bestimmten Fenster zugeordnet.

Ein Graphics-Objekt kann als Container betrachtet werden, da es eine Reihe von Eigenschaften enthält, die die Zeichnung beeinflussen und mit gerätespezifischen Informationen verknüpft sind. Sie können einen sekundären Container innerhalb eines vorhandenen Graphics-Objekts erstellen, indem Sie die BeginContainer Methode dieses Graphics Objekts aufrufen.

In diesem Abschnitt

Verwalten des Zustands eines Grafikobjekts
Beschreibt, wie Sie die Qualitätseinstellungen, Beschnittbereiche und Transformationen eines Graphics-Objekts verwalten.

Verwenden geschachtelter Grafikcontainer
Zeigt, wie Container verwendet werden, um den Status des Graphics-Objekts zu steuern.