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Verwenden von Bereichen

Mit der GDI+ Region -Klasse können Sie ein benutzerdefiniertes Shape definieren. Die Form kann aus Linien, Polygonen und Kurven bestehen.

Zwei häufige Verwendungsmöglichkeiten für Regionen sind Kollisionserkennung und Clipping. Treffertests bestimmen, ob die Maus in einem bestimmten Bereich des Bildschirms geklickt wurde. Beim Beschneiden wird das Zeichnen auf einen bestimmten Bereich beschränkt.

In diesem Abschnitt

Vorgehensweise: Verwenden von Treffertests mit einer Region
Zeigt, wie man mit Region einen Treffertest durchführt.

Anleitung: Anwendung von Clipping mit einer Region
Erläutert, wie der Clippingbereich für ein Graphics Objekt festgelegt wird.

Referenz

Region Beschreibt diese Klasse und enthält Links zu allen zugehörigen Membern.

Graphics Beschreibt diese Klasse und enthält Links zu allen zugehörigen Membern.