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System.Text.Encoding-Klasse

Dieser Artikel enthält ergänzende Hinweise zur Referenzdokumentation für diese API.

Die Klasse Encoding stellt eine Zeichencodierung dar.

Beim Kodieren werden Unicode-Zeichen in eine Bytefolge transformiert. Im Gegensatz dazu ist die Decodierung der Prozess der Transformation einer Sequenz codierter Bytes in eine Reihe von Unicode-Zeichen. Informationen zu den Unicode-Transformationsformaten (Unicode Transformation Formats, UTFs) und anderen von .NET unterstützten EncodingCodierungen finden Sie unter "Character Encoding" in .NET.

Encoding dient zum Arbeiten mit Unicode-Zeichen anstelle beliebiger Binärdaten, z. B. Bytearrays. Wenn Sie beliebige Binärdaten in Text codieren müssen, sollten Sie ein Protokoll wie uuencode verwenden, das von Methoden wie z Convert.ToBase64CharArray. B. implementiert wird.

.NET stellt die folgenden Implementierungen der Encoding Klasse bereit, um aktuelle Unicode-Codierungen und andere Codierungen zu unterstützen:

  • ASCIIEncoding Codiert Unicode-Zeichen als einzelne 7-Bit-ASCII-Zeichen. Diese Codierung unterstützt nur Zeichenwerte zwischen U+0000 und U+007F. Codepage 20127. Auch über die ASCII Eigenschaft verfügbar.

  • UTF7Encoding codiert Unicode-Zeichen mithilfe der UTF-7-Codierung. Diese Codierung unterstützt alle Unicode-Zeichenwerte. Codepage 65000. Auch über die UTF7 Eigenschaft verfügbar.

  • UTF8Encoding codiert Unicode-Zeichen mithilfe der UTF-8-Codierung. Diese Codierung unterstützt alle Unicode-Zeichenwerte. Codepage 65001. Auch über die UTF8 Eigenschaft verfügbar.

  • UnicodeEncoding codiert Unicode-Zeichen mithilfe der UTF-16-Codierung. Sowohl endische als auch big endian byte orders werden unterstützt. Auch verfügbar über die Unicode Eigenschaft und die BigEndianUnicode Eigenschaft.

  • UTF32Encoding codiert Unicode-Zeichen mithilfe der UTF-32-Codierung. Sowohl little endian (Code page 12000) als auch big endian (code page 12001) byte orders werden unterstützt. Auch über die UTF32 Eigenschaft verfügbar.

Die Encoding Klasse soll in erster Linie zwischen verschiedenen Codierungen und Unicode konvertiert werden. Häufig ist eine der abgeleiteten Unicode-Klassen die richtige Wahl für Ihre App.

Verwenden Sie die GetEncoding Methode, um andere Codierungen abzurufen, und rufen Sie die GetEncodings Methode auf, um eine Liste aller Codierungen abzurufen.

Liste der Codierungen

In der folgenden Tabelle sind die von .NET unterstützten Codierungen aufgeführt. Sie listet die Codeseitenzahl der Codierung und die Werte der Codierungs EncodingInfo.Name - und EncodingInfo.DisplayName Eigenschaften auf. Ein Häkchen in der .NET Framework-Unterstützung, .NET Core-Unterstützung oder .NET 5- und höher-Unterstützungsspalte gibt an, dass die Codeseite von dieser .NET-Implementierung unabhängig von der zugrunde liegenden Plattform nativ unterstützt wird. Für .NET Framework hängt die Verfügbarkeit anderer in der Tabelle aufgeführter Codierungen vom Betriebssystem ab. Für .NET Core und .NET 5 und höhere Versionen stehen andere Codierungen mithilfe der System.Text.CodePagesEncodingProvider Klasse oder durch Ableiten von der System.Text.EncodingProvider Klasse zur Verfügung.

Hinweis

Codeseiten, deren EncodingInfo.Name Eigenschaft einem internationalen Standard entspricht, entsprechen nicht unbedingt vollständig diesem Standard.

Codepage Name `Display name` .NET Framework-Unterstützung .NET Core-Unterstützung .NET 5 und höher-Unterstützung
37 IBM037 IBM EBCDIC (USA-Kanada)
437 IBM437 OEM-USA
500 IBM500 IBM EBCDIC (International)
708 ASMO-708 Arabisch (ASMO 708)
720 DOS-720 Arabisch (DOS)
737 ibm737 Griechisch (DOS)
775 ibm775 Baltisch (DOS)
850 ibm850 Westeuropäischer (DOS)
852 ibm852 Mitteleuropäischer (DOS)
855 IBM855 OEM Kyrillisch
857 ibm857 Türkisch (DOS)
858 IBM00858 OEM Multilingual Latin I
860 IBM860 Portugiesisch (DOS)
861 ibm861 Isländisch (DOS)
862 DOS-862 Hebräisch (DOS)
863 IBM863 Französisch -Kanada (DOS)
864 IBM864 Arabisch (864)
865 IBM865 Nordic (DOS)
866 cp866 Kyrillisch (DOS)
869 ibm869 Griechisch, Modern (DOS)
870 IBM870 IBM EBCDIC (Multilingual Latin-2)
874 Windows-874 Thailändisch (Windows)
875 cp875 IBM EBCDIC (Griechische Moderne)
932 Shift_jis Japanisch (Shift-JIS)
936 gb2312 Chinesisch vereinfacht (GB2312)
949 ks_c_5601-1987 Koreanisch
950 big5 Chinesisch traditionell (Big5)
1026 IBM1026 IBM EBCDIC (Türkisch Lateinisch-5)
1047 IBM01047 IBM Lateinisch-1
1140 IBM01140 IBM EBCDIC (US-Canada-Euro)
1.141 IBM01141 IBM EBCDIC (Deutschland-Euro)
1142 IBM01142 IBM EBCDIC (Dänemark-Norwegen-Euro)
1143 IBM01143 IBM EBCDIC (Finnland-Schweden-Euro)
1144 IBM01144 IBM EBCDIC (Italien-Euro)
1145 IBM01145 IBM EBCDIC (Spanien-Euro)
1146 IBM01146 IBM EBCDIC (UK-Euro)
1147 IBM01147 IBM EBCDIC (Frankreich-Euro)
1148 IBM01148 IBM EBCDIC (International-Euro)
1149 IBM01149 IBM EBCDIC (Island-Euro)
1200 utf-16 Unicode
1201 unicodeFFFE Unicode (Big Endian)
1250 Windows-1250 Mitteleuropäischer (Windows)
1251 Windows-1251 Kyrillisch (Windows)
1252 Windows-1252 Westeuropäisch (Windows)
1253 Windows-1253 Griechisch (Windows)
1254 Windows-1254 Türkisch (Windows)
1255 Windows-1255 Hebräisch (Windows)
1256 Windows-1256 Arabisch (Windows)
1257 Windows-1257 Baltic (Windows)
1258 Windows-1258 Vietnamesisch (Windows)
1361 Johab Koreanisch (Johab)
10000 Macintosh Westeuropäer (Mac)
10001 x-mac-japanisch Japanisch (Mac)
10002 x-mac-chinesetrad Chinesisch (traditionell) (Mac)
10003 x-mac-koreanisch Koreanisch (Mac)
10004 x-mac-arabisch Arabisch (Mac)
10005 x-mac-hebräisch Hebräisch (Mac)
10006 x-mac-griechisch Griechisch (Mac)
10007 x-mac-kyrillisch Kyrillisch (Mac)
10008 x-mac-chinesesimp Chinesisch vereinfacht (Mac)
10010 x-mac-rumänisch Rumänisch (Mac)
10017 x-mac-ukrainisch Ukrainisch (Mac)
10021 x-mac-thai Thailändisch (Mac)
10029 x-mac-ce Mitteleuropäischer (Mac)
10079 x-mac-islandisch Isländisch (Mac)
10081 x-mac-türkisch Türkisch (Mac)
10082 x-mac-kroatisch Kroatisch (Mac)
12000 utf-32 Unicode (UTF-32)
12001 utf-32BE Unicode (UTF-32 Big Endian)
20000 x-Chinese-CNS Chinesisch (traditionell) (CNS)
20001 x-cp20001 TCA Taiwan
20002 x-Chinese-Eten Chinesisch (traditionell) (Eten)
20003 x-cp20003 IBM5550 Taiwan
20004 x-cp20004 TeleText Taiwan
20005 x-cp20005 Wang Taiwan
20105 x-IA5 Westeuropäer (IA5)
20106 x-IA5-Deutsch Deutsch (IA5)
20107 x-IA5-Schwedisch Schwedisch (IA5)
20108 x-IA5-Norwegisch Norwegisch (IA5)
20127 us-ascii US-ASCII
20261 x-cp20261 T.61
20269 x-cp20269 ISO-6937
20273 IBM273 IBM EBCDIC (Deutschland)
20277 IBM277 IBM EBCDIC (Dänemark-Norwegen)
20278 IBM278 IBM EBCDIC (Finnland-Schweden)
20280 IBM280 IBM EBCDIC (Italien)
20284 IBM284 IBM EBCDIC (Spanien)
20285 IBM285 IBM EBCDIC (UK)
20290 IBM290 IBM EBCDIC (Japanische Katakana)
20297 IBM297 IBM EBCDIC (Frankreich)
20420 IBM420 IBM EBCDIC (Arabisch)
20423 IBM423 IBM EBCDIC (Griechisch)
20424 IBM424 IBM EBCDIC (Hebräisch)
20833 x-EBCDIC-KoreanExtended IBM EBCDIC (Koreanisch erweitert)
20838 IBM-Thailändisch IBM EBCDIC (Thai)
20866 koi8-r Kyrillisch (KOI8-R)
20871 IBM871 IBM EBCDIC (Islandisch)
20880 IBM880 IBM EBCDIC (Kyrillisch Russisch)
20905 IBM905 IBM EBCDIC (Türkisch)
20924 IBM00924 IBM Lateinisch-1
20932 EUC-JP Japanisch (JIS 0208-1990 und 0212-1990)
20936 x-cp20936 Chinesisch vereinfacht (GB2312-80)
20949 x-cp20949 Koreanisches Wansung
21025 cp1025 IBM EBCDIC (Kyrillisch Serbisch-Bulgarisch)
21866 koi8-u Kyrillisch (KOI8-U)
28591 iso-8859-1 Westeuropäer (ISO)
28592 iso-8859-2 Mitteleuropäischer (ISO)
28593 iso-8859-3 Lateinisch 3 (ISO)
28594 iso-8859-4 Baltic (ISO)
28595 iso-8859-5 Kyrillisch (ISO)
28596 iso-8859-6 Arabisch (ISO)
28597 iso-8859-7 Griechisch (ISO)
28598 iso-8859-8 Hebräisch (ISO-Visual)
28599 iso-8859-9 Türkisch (ISO)
28603 iso-8859-13 Estnisch (ISO)
28605 iso-8859-15 Lateinisch 9 (ISO)
29001 x-Europa Europa
38598 iso-8859-8-i Hebräisch (ISO-logisch)
50220 iso-2022-jp Japanisch (JIS)
50221 csISO2022JP Japanisch (JIS-Allow 1 Byte Kana)
50222 iso-2022-jp Japanisch (JIS-Allow 1 Byte Kana - SO/SI)
50225 iso-2022-kr Koreanisch (ISO)
50227 x-cp50227 Chinesisch vereinfacht (ISO-2022)
51932 euc-jp Japanisch (EUC)
51936 EUC-CN Chinesisch vereinfacht (EUC)
51949 euc-kr Koreanisch (EUC)
52936 hz-gb-2312 Chinesisch vereinfacht (HZ)
54936 GB18030 Chinesisch vereinfacht (GB18030)
57002 x-iscii-de ISCII Devanagari
57003 x-iscii-be ISCII Bengali
57004 x-iscii-ta ISCII Tamil
57005 x-iscii-te ISCII Telugu
57006 x-iscii-as ISCII Assamese
57007 x-iscii-or ISCII Oriya
57008 x-iscii-ka ISCII Kannada
57009 x-iscii-ma ISCII Malayalam
57010 x-iscii-gu ISCII Gujarati
57011 x-iscii-pa ISCII Punjabi
65000 utf-7 Unicode (UTF-7)
65001 UTF-8 Unicode (UTF-8)

Im folgenden Beispiel werden die GetEncoding(Int32) codepage-Codierung für Griechisch (Windows) aufgerufen GetEncoding(String) . Sie vergleicht die Encoding von den Methodenaufrufen zurückgegebenen Objekte, um anzuzeigen, dass sie gleich sind, und zeigt dann den Unicode-Codepunkt und den entsprechenden Codeseitenwert für jedes Zeichen im griechischen Alphabet an.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Encoding enc = Encoding.GetEncoding(1253);
      Encoding altEnc = Encoding.GetEncoding("windows-1253");
      Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
                        altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc));
      string greekAlphabet = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
                             "Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
                             "Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
                             "Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω";
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
      byte[] bytes = enc.GetBytes(greekAlphabet);
      Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
                        "Unicode Code Point", "Code Page 1253");
      for (int ctr = 0; ctr < bytes.Length; ctr++) {
         if (greekAlphabet[ctr].Equals(' '))
            continue;

         Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet[ctr],
                           GetCodePoint(greekAlphabet[ctr]), bytes[ctr]);
      }
   }

   private static string GetCodePoint(char ch)
   {
      string retVal = "u+";
      byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(ch.ToString());
      for (int ctr = bytes.Length - 1; ctr >= 0; ctr--)
         retVal += bytes[ctr].ToString("X2");

      return retVal;
   }
}
// The example displays the following output:
//       Character      Unicode Code Point       Code Page 1253
//       Α                          u+0391                   C1
//       α                          u+03B1                   E1
//       Β                          u+0392                   C2
//       β                          u+03B2                   E2
//       Γ                          u+0393                   C3
//       γ                          u+03B3                   E3
//       Δ                          u+0394                   C4
//       δ                          u+03B4                   E4
//       Ε                          u+0395                   C5
//       ε                          u+03B5                   E5
//       Ζ                          u+0396                   C6
//       ζ                          u+03B6                   E6
//       Η                          u+0397                   C7
//       η                          u+03B7                   E7
//       Θ                          u+0398                   C8
//       θ                          u+03B8                   E8
//       Ι                          u+0399                   C9
//       ι                          u+03B9                   E9
//       Κ                          u+039A                   CA
//       κ                          u+03BA                   EA
//       Λ                          u+039B                   CB
//       λ                          u+03BB                   EB
//       Μ                          u+039C                   CC
//       μ                          u+03BC                   EC
//       Ν                          u+039D                   CD
//       ν                          u+03BD                   ED
//       Ξ                          u+039E                   CE
//       ξ                          u+03BE                   EE
//       Ο                          u+039F                   CF
//       ο                          u+03BF                   EF
//       Π                          u+03A0                   D0
//       π                          u+03C0                   F0
//       Ρ                          u+03A1                   D1
//       ρ                          u+03C1                   F1
//       Σ                          u+03A3                   D3
//       σ                          u+03C3                   F3
//       ς                          u+03C2                   F2
//       Τ                          u+03A4                   D4
//       τ                          u+03C4                   F4
//       Υ                          u+03A5                   D5
//       υ                          u+03C5                   F5
//       Φ                          u+03A6                   D6
//       φ                          u+03C6                   F6
//       Χ                          u+03A7                   D7
//       χ                          u+03C7                   F7
//       Ψ                          u+03A8                   D8
//       ψ                          u+03C8                   F8
//       Ω                          u+03A9                   D9
//       ω                          u+03C9                   F9
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim enc As Encoding = Encoding.GetEncoding(1253)
      Dim altEnc As Encoding = Encoding.GetEncoding("windows-1253")
      Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
                        altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc))
      Dim greekAlphabet As String = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
                                    "Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
                                    "Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
                                    "Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω"
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8
      Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(greekAlphabet)
      Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
                        "Unicode Code Point", "Code Page 1253")
      For ctr As Integer = 0 To bytes.Length - 1
         If greekAlphabet(ctr).Equals(" "c) Then Continue For

         Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet(ctr),
                           GetCodePoint(greekAlphabet(ctr)), bytes(ctr))
      Next

   End Sub
   
   Private Function GetCodePoint(ch As String) As String
      Dim retVal As String = "u+"
      Dim bytes() As Byte = Encoding.Unicode.GetBytes(ch)
      For ctr As Integer = bytes.Length - 1 To 0 Step -1
         retVal += bytes(ctr).ToString("X2")
      Next
      Return retVal
   End Function
End Module
' The example displays the following output:
'    Character      Unicode Code Point       Code Page 1253
'    Α                          u+0391                   C1
'    α                          u+03B1                   E1
'    Β                          u+0392                   C2
'    β                          u+03B2                   E2
'    Γ                          u+0393                   C3
'    γ                          u+03B3                   E3
'    Δ                          u+0394                   C4
'    δ                          u+03B4                   E4
'    Ε                          u+0395                   C5
'    ε                          u+03B5                   E5
'    Ζ                          u+0396                   C6
'    ζ                          u+03B6                   E6
'    Η                          u+0397                   C7
'    η                          u+03B7                   E7
'    Θ                          u+0398                   C8
'    θ                          u+03B8                   E8
'    Ι                          u+0399                   C9
'    ι                          u+03B9                   E9
'    Κ                          u+039A                   CA
'    κ                          u+03BA                   EA
'    Λ                          u+039B                   CB
'    λ                          u+03BB                   EB
'    Μ                          u+039C                   CC
'    μ                          u+03BC                   EC
'    Ν                          u+039D                   CD
'    ν                          u+03BD                   ED
'    Ξ                          u+039E                   CE
'    ξ                          u+03BE                   EE
'    Ο                          u+039F                   CF
'    ο                          u+03BF                   EF
'    Π                          u+03A0                   D0
'    π                          u+03C0                   F0
'    Ρ                          u+03A1                   D1
'    ρ                          u+03C1                   F1
'    Σ                          u+03A3                   D3
'    σ                          u+03C3                   F3
'    ς                          u+03C2                   F2
'    Τ                          u+03A4                   D4
'    τ                          u+03C4                   F4
'    Υ                          u+03A5                   D5
'    υ                          u+03C5                   F5
'    Φ                          u+03A6                   D6
'    φ                          u+03C6                   F6
'    Χ                          u+03A7                   D7
'    χ                          u+03C7                   F7
'    Ψ                          u+03A8                   D8
'    ψ                          u+03C8                   F8
'    Ω                          u+03A9                   D9
'    ω                          u+03C9                   F9

Wenn die zu konvertierenden Daten nur in sequenziellen Blöcken (z. B. aus einem Datenstrom gelesene Daten) verfügbar sind oder die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollten Sie die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode bereitgestellte Methode bzw. Methode GetEncoder einer abgeleiteten Klasse verwenden.

Die UTF-16- und UTF-32-Encoder können die Groß-End-Byte-Reihenfolge (wichtigstes Byte zuerst) oder die kleine Endianbytereihenfolge (am wenigsten signifikantes Byte zuerst) verwenden. Beispielsweise wird der lateinische Großbuchstabe A (U+0041) wie folgt serialisiert (hexadezimal):

  • UTF-16 Big Endian Byte Order: 00 41
  • UTF-16 little endian byte order: 41 00
  • UTF-32 big endian byte order: 00 00 00 00 41
  • UTF-32 little endian byte order: 41 00 00 00

Im Allgemeinen ist es effizienter, Unicode-Zeichen mithilfe der systemeigenen Bytereihenfolge zu speichern. Beispielsweise ist es besser, die kleine Endian Bytereihenfolge auf kleinen endischen Plattformen wie Intel-Computern zu verwenden.

Die GetPreamble Methode ruft ein Bytearray ab, das die Bytereihenfolgemarke (BOM) enthält. Wenn diesem Bytearray ein codierter Datenstrom vorangestellt ist, hilft es dem Decoder, das verwendete Codierungsformat zu identifizieren.

Weitere Informationen zur Bytereihenfolge und zum Bytereihenfolgezeichen finden Sie auf der Unicode-Startseite im Unicode-Standard.

Beachten Sie, dass die Codierungsklassen Fehler zulassen:

  • Wechseln Sie im Hintergrund zu einem "?"-Zeichen.
  • Verwenden Sie ein "optimales Anpassen"-Zeichen.
  • Ändern Sie ein anwendungsspezifisches Verhalten mithilfe der EncoderFallback Klassen und DecoderFallback der U+FFFD Unicode-Ersetzungszeichen.

Sie sollten eine Ausnahme für einen Datenstromfehler auslösen. Eine App verwendet entweder ein "throwonerror"-Flag, wenn zutreffend, oder verwendet die EncoderExceptionFallback klassen.DecoderExceptionFallback Am besten geeigneten Fallback wird häufig nicht empfohlen, da sie Datenverluste oder Verwirrung verursachen kann und langsamer als einfache Zeichenersetzungen ist. Bei ANSI-Codierungen ist das beste Anpassungsverhalten die Standardeinstellung.