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Dateicodierungen (Visual Basic)

Dateicodierungen, auch als Zeichencodierungen bezeichnet, geben an, wie Zeichen bei der Textverarbeitung dargestellt werden sollen. Eine Codierung kann gegenüber einer anderen bevorzugt werden, in Bezug auf welche Sprachzeichen sie verarbeiten kann oder nicht, obwohl Unicode in der Regel bevorzugt wird.

Beim Lesen von oder Schreiben in Dateien können nicht ordnungsgemäß übereinstimmende Dateicodierungen zu Ausnahmen oder falschen Ergebnissen führen.

Typen von Codierungen

Unicode ist die bevorzugte Codierung beim Arbeiten mit Dateien. Unicode ist ein weltweiter Zeichencodierungsstandard, der 16-Bit-Codewerte verwendet, um alle Zeichen darzustellen, die in der modernen Berechnung verwendet werden, einschließlich technischer Symbole und Sonderzeichen, die bei der Veröffentlichung verwendet werden.

Frühere Zeichencodierungsstandards bestehen aus herkömmlichen Zeichensätzen, z. B. dem Windows ANSI-Zeichensatz, der 8-Bit-Codewerte verwendet, oder Kombinationen von 8-Bit-Werten, um die Zeichen darzustellen, die in einer bestimmten Sprache oder geografischen Region verwendet werden.

Codierungsklasse

Die Encoding Klasse stellt eine Zeichencodierung dar. In dieser Tabelle sind die verfügbaren Codierungstypen aufgeführt und beschrieben.

Name BESCHREIBUNG
ASCIIEncoding Stellt eine ASCII-Zeichencodierung von Unicode-Zeichen dar.
UnicodeEncoding Stellt eine UTF-16-Codierung von Unicode-Zeichen dar.
UTF32Encoding Stellt eine UTF-32-Codierung von Unicode-Zeichen dar.
UTF7Encoding Stellt eine UTF-7-Codierung von Unicode-Zeichen dar.
UTF8Encoding Stellt eine UTF-8-Codierung von Unicode-Zeichen dar.

Siehe auch