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Ein Iterator kann zum Durchlaufen von Auflistungen wie Listen und Arrays verwendet werden.
Eine Iteratormethode oder eine get
-Zugriffsmethode führt eine benutzerdefinierte Iteration einer Auflistung durch. Eine Iteratormethode verwendet die Yield-Anweisung , um jedes Element einzeln zurückzugeben. Wenn eine Yield
-Anweisung erreicht wird, wird die aktuelle Position im Code gespeichert. Die Ausführung wird von diesem Speicherort neu gestartet, wenn die Iteratorfunktion das nächste Mal aufgerufen wird.
Sie verwenden einen Iterator aus Clientcode mithilfe einer For Each... Nächste Anweisung oder mithilfe einer LINQ-Abfrage.
Im folgenden Beispiel bewirkt die erste Iteration der For Each
Schleife, dass die Ausführung in der SomeNumbers
Iteratormethode fortgesetzt wird, bis die erste Yield
Anweisung erreicht ist. Diese Iteration gibt den Wert 3 zurück, und die aktuelle Position in der Iteratormethode wird beibehalten. In der nächsten Iteration der Schleife wird die Ausführung in der Iteratormethode da fortgesetzt, wo sie beendet wurde, und endet dann wieder an einem Yield
-Ausdruck. Diese Iteration gibt den Wert 5 zurück, und die aktuelle Position in der Iteratormethode wird erneut beibehalten. Die Schleife wird abgeschlossen, wenn das Ende der Iteratormethode erreicht ist.
Sub Main()
For Each number As Integer In SomeNumbers()
Console.Write(number & " ")
Next
' Output: 3 5 8
Console.ReadKey()
End Sub
Private Iterator Function SomeNumbers() As System.Collections.IEnumerable
Yield 3
Yield 5
Yield 8
End Function
Der Rückgabetyp einer Iteratormethode oder eines get
-Accessors kann IEnumerable, IEnumerable<T>, IEnumerator oder IEnumerator<T> sein.
Sie können eine oder Return
eine Exit Function
Anweisung verwenden, um die Iteration zu beenden.
Eine Visual Basic-Iteratorfunktion oder get
Accessordeklaration enthält einen Iterator-Modifizierer .
Iteratoren wurden in Visual Basic in Visual Studio 2012 eingeführt.
Hinweis
Schließen Sie für alle Beispiele im Artikel mit Ausnahme des Beispiels "Simple Iterator " Import-Anweisungen für die System.Collections
Und System.Collections.Generic
Namespaces ein.
Einfacher Iterator
Das folgende Beispiel weist eine einzelne Yield
Anweisung auf, die sich in einem For befindet... Nächste Schleife. In Main
, erstellt jede Iteration des For Each
Anweisungstexts einen Aufruf der Iteratorfunktion, die mit der nächsten Yield
Anweisung fortfährt.
Sub Main()
For Each number As Integer In EvenSequence(5, 18)
Console.Write(number & " ")
Next
' Output: 6 8 10 12 14 16 18
Console.ReadKey()
End Sub
Private Iterator Function EvenSequence(
ByVal firstNumber As Integer, ByVal lastNumber As Integer) _
As System.Collections.Generic.IEnumerable(Of Integer)
' Yield even numbers in the range.
For number As Integer = firstNumber To lastNumber
If number Mod 2 = 0 Then
Yield number
End If
Next
End Function
Erstellen einer Sammlungsklasse
Im folgenden Beispiel implementiert die DaysOfTheWeek
Klasse die IEnumerable Schnittstelle, die eine GetEnumerator Methode erfordert. Der Compiler ruft die GetEnumerator
-Methode implizit auf, die eine IEnumerator zurückgibt.
Die GetEnumerator
Methode gibt jede Zeichenfolge einzeln mithilfe der Yield
Anweisung zurück, und ein Iterator
Modifizierer befindet sich in der Funktionsdeklaration.
Sub Main()
Dim days As New DaysOfTheWeek()
For Each day As String In days
Console.Write(day & " ")
Next
' Output: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
Console.ReadKey()
End Sub
Private Class DaysOfTheWeek
Implements IEnumerable
Public days =
New String() {"Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"}
Public Iterator Function GetEnumerator() As IEnumerator _
Implements IEnumerable.GetEnumerator
' Yield each day of the week.
For i As Integer = 0 To days.Length - 1
Yield days(i)
Next
End Function
End Class
Im folgenden Beispiel wird eine Zoo
Klasse erstellt, die eine Sammlung von Tieren enthält.
Die For Each
Anweisung, die auf die Klasseninstanz (theZoo
) verweist, ruft die GetEnumerator
Methode implizit auf. Die For Each
Anweisungen, die auf die Birds
- und Mammals
-Eigenschaften verweisen, verwenden die AnimalsForType
-genannte Iteratormethode.
Sub Main()
Dim theZoo As New Zoo()
theZoo.AddMammal("Whale")
theZoo.AddMammal("Rhinoceros")
theZoo.AddBird("Penguin")
theZoo.AddBird("Warbler")
For Each name As String In theZoo
Console.Write(name & " ")
Next
Console.WriteLine()
' Output: Whale Rhinoceros Penguin Warbler
For Each name As String In theZoo.Birds
Console.Write(name & " ")
Next
Console.WriteLine()
' Output: Penguin Warbler
For Each name As String In theZoo.Mammals
Console.Write(name & " ")
Next
Console.WriteLine()
' Output: Whale Rhinoceros
Console.ReadKey()
End Sub
Public Class Zoo
Implements IEnumerable
' Private members.
Private animals As New List(Of Animal)
' Public methods.
Public Sub AddMammal(ByVal name As String)
animals.Add(New Animal With {.Name = name, .Type = Animal.TypeEnum.Mammal})
End Sub
Public Sub AddBird(ByVal name As String)
animals.Add(New Animal With {.Name = name, .Type = Animal.TypeEnum.Bird})
End Sub
Public Iterator Function GetEnumerator() As IEnumerator _
Implements IEnumerable.GetEnumerator
For Each theAnimal As Animal In animals
Yield theAnimal.Name
Next
End Function
' Public members.
Public ReadOnly Property Mammals As IEnumerable
Get
Return AnimalsForType(Animal.TypeEnum.Mammal)
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Birds As IEnumerable
Get
Return AnimalsForType(Animal.TypeEnum.Bird)
End Get
End Property
' Private methods.
Private Iterator Function AnimalsForType( _
ByVal type As Animal.TypeEnum) As IEnumerable
For Each theAnimal As Animal In animals
If (theAnimal.Type = type) Then
Yield theAnimal.Name
End If
Next
End Function
' Private class.
Private Class Animal
Public Enum TypeEnum
Bird
Mammal
End Enum
Public Property Name As String
Public Property Type As TypeEnum
End Class
End Class
Testen von Blöcken
Visual Basic ermöglicht eine Yield
Anweisung im Try
Block eines Try... Fangen... Abschließende Anweisung. Ein Try
Block mit einer Yield
Anweisung kann Blöcke aufweisen Catch
und einen Finally
Block aufweisen.
Das folgende Beispiel enthält Try
, Catch
und Finally
Blöcke in einer Iteratorfunktion. Der Finally
Block in der Iteratorfunktion wird ausgeführt, bevor die For Each
Iteration abgeschlossen ist.
Sub Main()
For Each number As Integer In Test()
Console.WriteLine(number)
Next
Console.WriteLine("For Each is done.")
' Output:
' 3
' 4
' Something happened. Yields are done.
' Finally is called.
' For Each is done.
Console.ReadKey()
End Sub
Private Iterator Function Test() As IEnumerable(Of Integer)
Try
Yield 3
Yield 4
Throw New Exception("Something happened. Yields are done.")
Yield 5
Yield 6
Catch ex As Exception
Console.WriteLine(ex.Message)
Finally
Console.WriteLine("Finally is called.")
End Try
End Function
Eine Yield
Anweisung kann sich nicht innerhalb eines Catch
Blocks oder eines Finally
Blocks befinden.
Wenn der For Each
Textkörper (anstelle der Iteratormethode) eine Ausnahme auslöst, wird kein Catch
Block in der Iteratorfunktion ausgeführt, aber ein Finally
Block in der Iteratorfunktion wird ausgeführt. Ein Catch
Block innerhalb einer Iteratorfunktion fängt nur Ausnahmen ab, die innerhalb der Iteratorfunktion auftreten.
Anonyme Methoden
In Visual Basic kann eine anonyme Funktion eine Iteratorfunktion sein. Im folgenden Beispiel wird dies veranschaulicht.
Dim iterateSequence = Iterator Function() _
As IEnumerable(Of Integer)
Yield 1
Yield 2
End Function
For Each number As Integer In iterateSequence()
Console.Write(number & " ")
Next
' Output: 1 2
Console.ReadKey()
Im folgenden Beispiel wird eine Nicht-Iterator-Methode verwendet, mit der die Argumente überprüft werden. Die Methode gibt das Ergebnis eines anonymen Iterators zurück, der die Auflistungselemente beschreibt.
Sub Main()
For Each number As Integer In GetSequence(5, 10)
Console.Write(number & " ")
Next
' Output: 5 6 7 8 9 10
Console.ReadKey()
End Sub
Public Function GetSequence(ByVal low As Integer, ByVal high As Integer) _
As IEnumerable
' Validate the arguments.
If low < 1 Then
Throw New ArgumentException("low is too low")
End If
If high > 140 Then
Throw New ArgumentException("high is too high")
End If
' Return an anonymous iterator function.
Dim iterateSequence = Iterator Function() As IEnumerable
For index = low To high
Yield index
Next
End Function
Return iterateSequence()
End Function
Wenn sich die Überprüfung stattdessen innerhalb der Iteratorfunktion befindet, kann die Überprüfung erst nach dem Start der ersten Iteration des For Each
Textkörpers ausgeführt werden.
Verwenden von Iteratoren mit einer generischen Liste
Im folgenden Beispiel implementiert die Stack(Of T)
generische Klasse die IEnumerable<T> generische Schnittstelle. Die Push
Methode weist einem Array vom Typ T
Werte zu. Die GetEnumerator Methode gibt die Arraywerte mithilfe der Yield
Anweisung zurück.
Zusätzlich zur generischen GetEnumerator Methode muss auch die nicht generische GetEnumerator Methode implementiert werden. Dies liegt daran, dass IEnumerable<T> von IEnumerable erbt. Die nicht generische Implementierung verzögert die generische Implementierung.
Im Beispiel werden benannte Iteratoren verwendet, um verschiedene Möglichkeiten zum Durchlaufen derselben Sammlung von Daten zu unterstützen. Diese benannten Iteratoren sind die TopToBottom
und BottomToTop
Eigenschaften sowie die TopN
Methode.
Die BottomToTop
Eigenschaftsdeklaration enthält das Iterator
Schlüsselwort.
Sub Main()
Dim theStack As New Stack(Of Integer)
' Add items to the stack.
For number As Integer = 0 To 9
theStack.Push(number)
Next
' Retrieve items from the stack.
' For Each is allowed because theStack implements
' IEnumerable(Of Integer).
For Each number As Integer In theStack
Console.Write("{0} ", number)
Next
Console.WriteLine()
' Output: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
' For Each is allowed, because theStack.TopToBottom
' returns IEnumerable(Of Integer).
For Each number As Integer In theStack.TopToBottom
Console.Write("{0} ", number)
Next
Console.WriteLine()
' Output: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
For Each number As Integer In theStack.BottomToTop
Console.Write("{0} ", number)
Next
Console.WriteLine()
' Output: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
For Each number As Integer In theStack.TopN(7)
Console.Write("{0} ", number)
Next
Console.WriteLine()
' Output: 9 8 7 6 5 4 3
Console.ReadKey()
End Sub
Public Class Stack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T)
Private values As T() = New T(99) {}
Private top As Integer = 0
Public Sub Push(ByVal t As T)
values(top) = t
top = top + 1
End Sub
Public Function Pop() As T
top = top - 1
Return values(top)
End Function
' This function implements the GetEnumerator method. It allows
' an instance of the class to be used in a For Each statement.
Public Iterator Function GetEnumerator() As IEnumerator(Of T) _
Implements IEnumerable(Of T).GetEnumerator
For index As Integer = top - 1 To 0 Step -1
Yield values(index)
Next
End Function
Public Iterator Function GetEnumerator1() As IEnumerator _
Implements IEnumerable.GetEnumerator
Yield GetEnumerator()
End Function
Public ReadOnly Property TopToBottom() As IEnumerable(Of T)
Get
Return Me
End Get
End Property
Public ReadOnly Iterator Property BottomToTop As IEnumerable(Of T)
Get
For index As Integer = 0 To top - 1
Yield values(index)
Next
End Get
End Property
Public Iterator Function TopN(ByVal itemsFromTop As Integer) _
As IEnumerable(Of T)
' Return less than itemsFromTop if necessary.
Dim startIndex As Integer =
If(itemsFromTop >= top, 0, top - itemsFromTop)
For index As Integer = top - 1 To startIndex Step -1
Yield values(index)
Next
End Function
End Class
Syntaxinformationen
Ein Iterator kann als Methode oder get
Accessor auftreten. Ein Iterator kann nicht in einem Ereignis, Instanzkonstruktor, statischen Konstruktor oder statischen Destruktor auftreten.
Eine implizite Konvertierung muss vom Ausdruckstyp in der Yield
Anweisung in den Rückgabetyp des Iterators vorhanden sein.
In Visual Basic kann eine Iteratormethode keine Parameter enthalten ByRef
.
In Visual Basic ist "Ertrag" kein reserviertes Wort und hat nur dann eine besondere Bedeutung, wenn es in einer Methode oder get
einem Iterator
Accessor verwendet wird.
Technische Implementierung
Obwohl Sie einen Iterator als Methode schreiben, übersetzt der Compiler ihn in eine geschachtelte Klasse, die tatsächlich ein Zustandsautomat ist. Diese Klasse verfolgt die Position des Iterators, solange die For Each...Next
Schleife im Clientcode fortgesetzt wird.
Um zu sehen, was der Compiler tut, können Sie das Ildasm.exe Tool verwenden, um den gängigen Zwischensprachencode anzuzeigen, der für eine Iteratormethode generiert wird.
Wenn Sie einen Iterator für eine Klasse oder Struktur erstellen, müssen Sie die gesamte IEnumerator Schnittstelle nicht implementieren. Wenn der Compiler den Iterator erkennt, generiert er automatisch die Current
, MoveNext
und Dispose
Methoden der IEnumerator oder IEnumerator<T> Schnittstelle.
In jeder aufeinanderfolgenden Iteration der For Each…Next
-Schleife (oder im direkten Aufruf von IEnumerator.MoveNext
) setzt der nächste Iteratorcodetext den Prozess nach der letzten Yield
-Anweisung fort. Anschließend wird die nächste Yield
Anweisung bis zum Ende des Iteratortexts oder bis zum Auftreten einer Exit Function
Anweisung Return
fortgesetzt.
Iteratoren unterstützen die IEnumerator.Reset Methode nicht. Um von Anfang an neu zu durchlaufen, müssen Sie einen neuen Iterator abrufen.
Weitere Informationen finden Sie in der Visual Basic Language Specification.
Verwendung von Iteratoren
Iteratoren ermöglichen es Ihnen, die Einfachheit einer For Each
Schleife beizubehalten, wenn Sie komplexen Code zum Auffüllen einer Listensequenz verwenden müssen. Dies kann nützlich sein, wenn Sie Folgendes ausführen möchten:
Das Modifizieren der Listensequenz nach der ersten Iteration einer
For Each
-Schleife.Vermeiden Sie das vollständige Laden einer großen Liste vor der ersten Iteration einer
For Each
Schleife. Ein Beispiel ist ein seitenseitiger Abruf zum Laden eines Stapels von Tabellenzeilen. Ein weiteres Beispiel ist die EnumerateFiles Methode, die Iteratoren innerhalb von .NET Framework implementiert.Kapseln Sie das Erstellen der Liste im Iterator. In der Iteratormethode können Sie die Liste erstellen und dann jedes Ergebnis in einer Schleife liefern.