Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Übersicht
Wir glauben, dass Xbox ein Ort sein sollte, an dem jeder Spaß hat. Inklusive und barrierefreie Spiele ermöglichen es, dass mehr Spieler spielen können.
Erfahren Sie, wie Sie barrierefreiere Spiele mithilfe von Richtlinien und Entwicklerfunktionen erstellen.
Ressourcen
| Title | Beschreibung | Link |
|---|---|---|
| Kennzeichnungen für Barrierefreiheitseigenschaften | Kriterien zum Kategorisieren von Barrierefreiheitsfeatures in Spielen | | Tags für Barrierefreiheitsfunktionen |
| Barrierefreiheit von KI-Erlebnissen im Gaming | Wo und wie die Barrierefreiheit für die Verwendung künstlicher Intelligenz (AI) bei Spielen gilt | | Barrierefreiheit von KI-Erfahrungen in Spielen |
| übersicht über Azure PlayFab Party | Echtzeitzugriff auf Sprachinteraktionen für Spieler während Ihres Spiels | Übersicht zu | Azure PlayFab Party |
| Ressourcen für Barrierefreiheit für Entwickler | Ausführlicher Leitfaden für Barrierefreiheitsressourcen, der Leitfäden, Schulungen, Vorträge und beliebte Spiel-Engines abdeckt. | | Ressourcen für Barrierefreiheit für Entwickler |
| Etikette im Umgang mit Menschen mit Behinderungen | Leitfaden für die Interaktion mit Spielern mit Behinderungen | | Etikette im Umgang mit Behinderung |
| Grundlagen des Lernpfads für Barrierefreiheit für Spiele | Eine Reihe von Lernmodulen, die Benutzern helfen, mehr über die Barrierefreiheit von Spielen zu erfahren | | Grundlagen des Lernpfads für Barrierefreiheit für Spiele |
| Leitfaden für Spielererfahrungen bei Gaming und Behinderung | Dokumentation zur Spieleentwicklung zum Erstellen barrierefreier Spiele über die Linse der Spielererfahrungen | | Leitfaden für Spielererfahrungen bei Gaming und Behinderung |
| Inklusives Design | Toolkit zum Üben neuer Fähigkeiten, Entwickeln neuer Konzepte und Erstellen eines Prototyps | | Inklusive Designreferenz |
| Microsoft-Spiele-Barrierefreiheits-Testdienst | Dokumentation zur Spieleentwicklung zum Testen von Spielen für die Barrierefreiheit über den Testdienst für Spiele von Microsoft | | Microsoft Gaming Accessibility Testing Service |
| Leitfaden für barrierefreie Gaming-Events | Richtlinien für das Erstellen inklusiver Ereignisse für Spieler mit Behinderungen | | Playbook für barrierefreie Spieleereignisse |
| PlayFab Party-API | API-Referenzdokumentation | | PlayFab Party-API |
| UX-Richtlinien für PlayFab Party -Sprach-zu-Text (STT) | Empfehlungen zum Integrieren von STT-UX-Elementen in Ihr Spiel | | SST UX-Richtlinien |
| UX-Richtlinien für playFab Party (Text-to-Speech, TTS) | Empfehlungen zum Integrieren von TTS-UX-Elementen in Ihr Spiel | | TTS-UX-Richtlinien |
| Richtlinien zur Barrierefreiheit von Xbox | Bewährte Methoden zum Erstellen barrierefreierEr Spiele | | Richtlinien für die Xbox-Barrierefreiheit |