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Version 1.5 (14. Juni 2023)
Änderungen werden unter den jeweiligen Ressourcenkategorien aufgeführt:
- Entfernt: GDC 2023
- Kurse und Schulungen
- Kostenlose Weiterbildungskurse (Selbststudium)
- Hinzugefügt: Erstellen barrierefreier Inhalte mit Microsoft 365
- Hinzugefügt: Erstellen barrierefreier PowerPoint-Präsentationen
- Kostenlose Weiterbildungskurse (Selbststudium)
- Hinzugefügt: Unterstützen von Entwicklern mit Behinderungen
- Hinzugefügt: Das neue ID@Xbox Entwicklerbeschleunigungsprogramm
- Hinzugefügt: Limit Break, Video Game Mentorship-Programm
- Gespräche
- Barrierefreiheitsreise von Spielen
- Hinzugefügt: Aufbau der Barrierefreiheit in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
- Hinzugefügt: Nachrüstung der Barrierefreiheit in Deathloop
- Hinzugefügt: Erstellen eines inklusiven Tech Lab
- Hinzugefügt: Integration von Prozessen der Barrierefreiheit in der Entwicklung
- Hinzugefügt: Barrierefreiheitsplanung – Auswählen der richtigen Blaubeeren für Ihre project
- Hinzugefügt: An vorderster Front der Barrierefreiheit-QA: Ärmel hochkrempeln und loslegen
- Schwierigkeit im Vergleich zur Barrierefreiheit
- Hinzugefügt: Kann ich das tun?
- Inklusives Design / Spielstil
- Hinzugefügt: Barrierefreiheitsgesteuerte Entwicklung: Ein Einblick in Geschichten von Blüten
- Hinzugefügt: Mehrere Behinderungen
- Hinzugefügt: Verstehen der Wahrnehmungen und Erfahrungen der deafblinden Community über digitale Spiele
- Hinzugefügt: Progressive Behinderungen
- Hinzugefügt: Nie aufgeben, nie kapitulieren
- Darstellung
- Hinzugefügt: Jeder tanzt! Vertretung in Just Dance
- Visuelle Barrierefreiheit
- Hinzugefügt: Chancengleichheit in der Piraterie: Blindenzugänglichkeit von Sea Of Thieves
- Barrierefreiheitsreise von Spielen
- Hinzugefügt: Artikel
- Hinzugefügt: Gemeinschaftsetikette
- Hinzugefügt: IGDA Game Accessibility Specialist Interest Group Top Ten
Version 1.4 (21. März 2023)
Änderungen werden unter den jeweiligen Ressourcenkategorien aufgeführt:
- Hinzugefügt: GDC 2023
- Hinzugefügt: Erstellen eines inklusiven Tech Lab
- Hinzugefügt: Erstellen barrierefreier Inhalte mit Microsoft 365
- Hinzugefügt: Erstellen barrierefreier PowerPoint-Präsentationen
- Hinzugefügt: Gemeinschaftsetikette
- Hinzugefügt: Lernpfad für Barrierefreiheitsgrundsätze für Spiele
- Hinzugefügt: Richtlinien für die Xbox-Barrierefreiheit (XAG)
- Hinzugefügt: Microsoft Gaming Accessibility Testing Service (MGATS)
- Hinzugefügt: Leitfaden für Spielerfahrung im Bereich Gaming und Behinderung (GADPEG)
- Hinzugefügt: Xbox Accessibility Insider League (XAIL)
- Hinzugefügt: Barrierefreiheit-Kennzeichnungsmerkmale
- Hinzugefügt: Richtlinien für die Barrierefreiheit von Spielen
- Hinzugefügt: Die Datenbank für Familienspiele – Barrierefreiheitsdaten
- Hinzugefügt: GAconf (Gaming Accessibility Conference)
- Hinzugefügt: SpecialEffect DevKit
- Hinzugefügt: IGDA Game Accessibility Specialist Interest Group Top Ten
Version 1.3 (2. Februar 2023)
Änderungen werden unter den jeweiligen Ressourcenkategorien aufgeführt:
- Kurse und Schulungen
- Kostenlose Weiterbildungskurse (Selbststudium)
- Hinzugefügt: Barrierefreies Design mit Unreal Engine
- Hinzugefügt: Praktische Spielbarrierefreiheit mit Unity
- Kostenlose Weiterbildungskurse (Selbststudium)
- Gespräche
- Barrierefreiheitsreise von Spielen
- Hinzugefügt: Der Weg zur Barrierefreiheit in Rocksmith+
- Hinzugefügt: Ausweitung der Barrierefreiheit in The Last of Us Teil 1
- Herstellen einer Verbindung mit Spielern
- Hinzugefügt: Priorisieren der Barrierefreiheit: Wie ein Indie-publisher die Barrierefreiheit in ihren Titeln unterstützt
- Beschriftungen, Untertitel und Audiohinweise
- Hinzugefügt: Untertitel in Marvels Guardians of the Galaxy: Vom Design bis zur Implementierung
- Kognitive Barrierefreiheit
- Hinzugefügt: Ideen für barrierefreie Typografie
- Inklusives Design / Spielstile
- Hinzugefügt: Integration von Barrierefreiheit in das Spieledesign
- Hinzugefügt: Die SG-Barrierefreiheitsmatrix: Investieren Sie Ihre Ressourcen klug
- Darstellung
- Hinzugefügt: Design-Herausforderungen und Lösungen: Psychische Gesundheitsdarstellung in Spielen
- Barrierefreiheitsreise von Spielen
- Hinzugefügt: Blogs
- Hinzugefügt: Elektronischer Epileptiker
- Hinzugefügt: Barrierefreiheitstechnologie
- Hinzugefügt: Electronic Arts (EA): Unser Patentversprechen zur Erhöhung der Barrierefreiheit
- Entwicklerwerkzeuge
- Unity-Tools
- Hinzugefügt: Apple Unity Plug-Ins
- Unity-Tools
Version 1.2 (17. August 2022)
Änderungen werden unter den jeweiligen Ressourcenkategorien aufgeführt:
- Neue Kategorie hinzugefügt: Xbox Adaptiver Controller
- Hinzugefügt: Funktionsweise: Erkunden des adaptiven Xbox-Controllers
- Hinzugefügt: Einführung in den xbox adaptiven Controller
- Hinzugefügt: XAC-Verlauf
- Hinzugefügt: Xbox Zubehör & Controller
- Hinzugefügt: Logitech Adaptive Gaming Kit
- Hinzugefügt: Konfigurieren des XAC in der Xbox-Zubehör-App
- Hinzugefügt: Xbox Adaptive Controller Hub
- Gespräche
- Barrierefreiheitsreise von Spielen
- Hinzugefügt: Machen Sie es zu einer Säule: Priorisieren der Barrierefreiheit im AAA-Markt
- Kognitive Barrierefreiheit
- Aktualisiert "Synthetische Sprachdienste für spielzentrierte Nutzung" auf: Erstellen dynamischer, barrierefreier Inhalte mit Azure Neuraler Stimme
- Visuelle Barrierefreiheit
- Hinzugefügt: Entwerfen der audiobasierten Spielmechanik in Blind Drive
- Barrierefreiheitsreise von Spielen
Version 1.1 (16. Mai 2022)
Änderungen werden unter den jeweiligen Ressourcenkategorien aufgeführt:
- Leitfaden zur Barrierefreiheit
- Richtlinien außerhalb von Microsoft
- Hinzugefügt: Barrierefreie Spielererfahrung (APX)
- Herstellen einer Verbindung mit Kunden
- Hinzugefügt: AbleGamers Player Panels
- Richtlinien außerhalb von Microsoft
- Dokumentation
- Funktionen
- Hinzugefügt: Die Datenbank für Familienspiele – Barrierefreiheitsdaten
- Hinzugefügt: Erstellen einer Barrierefreiheitsseite für Ihr Videospiel
- Funktionen
- Kurse und Schulungen
- Entfernt: Kostenpflichtige Schulungen und Workshops
- Gespräche
- Inklusives Design / Spielstile
- Hinzugefügt: Priorisieren barrierefreier Spielererfahrungen
- Inklusives Design / Spielstile
Version 1.0 (6. Mai 2022)
Erste Version : Die folgenden Ressourcenkategorien wurden jeweils mit verknüpften Ressourcen hinzugefügt:
- Leitfaden zur Barrierefreiheit
- Leitfaden zur Barrierefreiheit von Microsoft
- Richtlinien außerhalb von Microsoft
- Herstellen einer Verbindung mit Kunden
- Dokumentation
- Features
- Dokumentationserstellung
- Kurse und Schulungen
- Kostenlose Weiterbildungskurse (Selbststudium)
- Bezahlte Schulungen und Workshops
- Videowiedergabelisten
- Konferenzen
- Kostenlose Konferenzen
- Andere Konferenzen
- Gespräche
- Barrierefreiheitsreise von Spielen
- Herstellen einer Verbindung mit Spielern
- Beschriftungen, Untertitel und Audiohinweise
- Kognitive Barrierefreiheit
- Schwierigkeit im Vergleich zur Barrierefreiheit
- Entsetzen
- Unendliche Spielzeit
- Inklusives Design / Spielstile
- Eingabehilfen
- Repräsentation
- Visuelle Barrierefreiheit
- Tests und Tools
- Testdienste (kostenpflichtig)
- Testtools (kostenlos)
- Entwicklerwerkzeuge
- Allgemein
- Tools – Visuelle Barrierefreiheit
- Tools – Kognitive Barrierefreiheit
- Unity-Tools
- Unreal Engine Werkzeuge