Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Enumerates UI navigation buttons.
Syntax
typedef enum GameInputUiNavigationButtons
{
GameInputUiNavigationNone = 0x00000000,
GameInputUiNavigationMenu = 0x00000001,
GameInputUiNavigationView = 0x00000002,
GameInputUiNavigationAccept = 0x00000004,
GameInputUiNavigationCancel = 0x00000008,
GameInputUiNavigationUp = 0x00000010,
GameInputUiNavigationDown = 0x00000020,
GameInputUiNavigationLeft = 0x00000040,
GameInputUiNavigationRight = 0x00000080,
GameInputUiNavigationContext1 = 0x00000100,
GameInputUiNavigationContext2 = 0x00000200,
GameInputUiNavigationContext3 = 0x00000400,
GameInputUiNavigationContext4 = 0x00000800,
GameInputUiNavigationPageUp = 0x00001000,
GameInputUiNavigationPageDown = 0x00002000,
GameInputUiNavigationPageLeft = 0x00004000,
GameInputUiNavigationPageRight = 0x00008000,
GameInputUiNavigationScrollUp = 0x00010000,
GameInputUiNavigationScrollDown = 0x00020000,
GameInputUiNavigationScrollLeft = 0x00040000,
GameInputUiNavigationScrollRight = 0x00080000
} GameInputUiNavigationButtons
Constants
| Constant | Description |
|---|---|
| GameInputUiNavigationNone | No navigation input. |
| GameInputUiNavigationMenu | Menu button. |
| GameInputUiNavigationView | View button. |
| GameInputUiNavigationAccept | Accept button. |
| GameInputUiNavigationCancel | Cancel button. |
| GameInputUiNavigationUp | Up input. |
| GameInputUiNavigationDown | Down input. |
| GameInputUiNavigationLeft | Left input. |
| GameInputUiNavigationRight | Right input. |
| GameInputUiNavigationContext1 | Context 1 input. |
| GameInputUiNavigationContext2 | Context 2 input. |
| GameInputUiNavigationContext3 | Context 3 input. |
| GameInputUiNavigationContext4 | Context 4 input. |
| GameInputUiNavigationPageUp | Page up input. |
| GameInputUiNavigationPageDown | Page down input. |
| GameInputUiNavigationPageLeft | Page left input. |
| GameInputUiNavigationPageRight | Page right input. |
| GameInputUiNavigationScrollUp | Scroll up input. |
| GameInputUiNavigationScrollDown | Scroll down input. |
| GameInputUiNavigationScrollLeft | Scroll left input. |
| GameInputUiNavigationScrollRight | Scroll right input. |
Remarks
This enumeration is used in the GameInputUiNavigationState structure. GameInputUiNavigationState is used by the IGameInputReading::GetUiNavigationState method.
By using a UI navigation controller, which is a virtual device, a title needs to process only one kind of input for UI navigation instead of processing input from each kind of device that the title supports.
Requirements
Header: GameInput.h
Supported platforms: Windows, Xbox One family consoles and Xbox Series consoles