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PFAuthenticationReLoginWithSteamAsync

Authentifiziert eine vorhandene PFEntityHandle erneut. Wird verwendet, um Situationen zu beheben, in denen entityToken abgelaufen ist und das PlayFab SDK es nicht aktualisieren kann.

Syntax

HRESULT PFAuthenticationReLoginWithSteamAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFAuthenticationLoginWithSteamRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

Parameter

entityHandle PFEntityHandle

PFEntityHandle, um sich erneut anzumelden.

request PFAuthenticationLoginWithSteamRequest*

Aufgefülltes Anforderungsobjekt.

async XAsyncBlock*
Inout

XAsyncBlock für den asynchronen Vorgang.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Ergebniscode für diesen API-Vorgang.

Hinweise

Rufen Sie XAsyncGetStatus auf, um die status des Vorgangs abzurufen. Bei erfolgreicher Ausführung wird das zwischengespeicherte EntityToken für pfEntityHandle aktualisiert.

Voraussetzungen

Header: PFAuthentication.h

Weitere Informationen

PFAuthentication-Member