PFAuthenticationReLoginWithSteamAsync
Authentifiziert eine vorhandene PFEntityHandle erneut. Wird verwendet, um Situationen zu beheben, in denen entityToken abgelaufen ist und das PlayFab SDK es nicht aktualisieren kann.
Syntax
HRESULT PFAuthenticationReLoginWithSteamAsync(
PFEntityHandle entityHandle,
const PFAuthenticationLoginWithSteamRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
Parameter
entityHandle
PFEntityHandle
PFEntityHandle, um sich erneut anzumelden.
request
PFAuthenticationLoginWithSteamRequest*
Aufgefülltes Anforderungsobjekt.
async
XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock für den asynchronen Vorgang.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Ergebniscode für diesen API-Vorgang.
Hinweise
Rufen Sie XAsyncGetStatus auf, um die status des Vorgangs abzurufen. Bei erfolgreicher Ausführung wird das zwischengespeicherte EntityToken für pfEntityHandle aktualisiert.
Voraussetzungen
Header: PFAuthentication.h