PFAuthenticationLoginResult
PFAuthenticationLoginResult-Datenmodell.
Syntax
typedef struct PFAuthenticationLoginResult {
PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const* infoResultPayload;
time_t const* lastLoginTime;
bool newlyCreated;
const char* playFabId;
PFAuthenticationUserSettings const* settingsForUser;
PFTreatmentAssignment const* treatmentAssignment;
} PFAuthenticationLoginResult;
Mitglieder
infoResultPayload
PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const*
kann nullptr sein
(Optional) Ergebnisse für angeforderte Informationen.
lastLoginTime
time_t const*
kann nullptr sein
(Optional) Der Zeitpunkt der vorherigen Anmeldung dieses Benutzers. Wenn keine vorherige Anmeldung vorhanden war, ist dies DateTime.MinValue.
newlyCreated
Bool
True, wenn das Konto für diese Anmeldung neu erstellt wurde.
playFabId
const char*
ist NULL-terminiert.
(Optional) Die eindeutige PlayFabId des Spielers.
settingsForUser
PFAuthenticationUserSettings const*
kann nullptr sein
(Optional) Für diesen Benutzer spezifische Einstellungen.
treatmentAssignment
PFTreatmentAssignment const*
kann nullptr sein
(Optional) Die Experimentierbehandlungen für diesen Benutzer zum Zeitpunkt der Anmeldung.
Voraussetzungen
Header: PFAuthenticationTypes.h