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PFCloudScriptExecuteFunctionRequest-Datenmodell. Führt eine Azure-Funktion mit dem Profil der Entität aus, die in der Anforderung definiert ist.
Syntax
typedef struct PFCloudScriptExecuteFunctionRequest {
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
PFEntityKey const* entity;
const char* functionName;
PFJsonObject functionParameter;
bool const* generatePlayStreamEvent;
} PFCloudScriptExecuteFunctionRequest;
Mitglieder
customTags
PFStringDictionaryEntry const*
kann nullptr sein
(Optional) Die optionalen benutzerdefinierten Tags, die der Anforderung zugeordnet sind (z. B. Buildnummer, externe Ablaufverfolgungsbezeichner usw.).
customTagsCount uint32_t
Anzahl von customTags
entity
PFEntityKey const*
kann nullptr sein
(Optional) Die optionale Entität, für die diese Aktion ausgeführt werden soll. Der Standardwert ist die aktuell angemeldete Entität.
functionName const char*
ist NULL-terminiert.
Der Name der auszuführenden CloudScript-Funktion.
functionParameter
PFJsonObject
(Optional) Objekt, das als FunctionArgument-Feld der FunctionExecutionContext-Datenstruktur an die Funktion übergeben wird.
generatePlayStreamEvent bool const*
kann nullptr sein
(Optional) Generieren Sie ein entity_executed_cloudscript_function PlayStream-Ereignis, das die Ergebnisse der Funktionsausführung und andere Kontextinformationen enthält. Dieses Ereignis wird in der PlayStream-Debuggerkonsole für den Spieler in Game Manager angezeigt.
Voraussetzungen
Kopfball: PFCloudScriptTypes.h