Referenz zum PlayStream-Ereignismodell
Dies sind die integrierten PlayStream-Ereignisse, die automatisch von PlayFab Game Services-APIs generiert und in die Ereignispipeline geschrieben werden. Zusätzlich zu diesen Ereignissen können Sie ihre eigenen benutzerdefinierten Ereignisse mithilfe der WriteEvents-API erstellen.
Jeder Ereignistyp verfügt über eine Reihe von Eigenschaften, die als Teil der Ereignisdaten enthalten sind, wo immer sie gesendet werden. Sie können diese Eigenschaften anzeigen und Regeln zum Auslösen von Aktionen basierend auf ihren Werten auf der Registerkarte PlayStream des Spiel-Managers erstellen.
Allgemein
entity_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Entität erstellt wird.entity_executed_cloud_script
Dieses Ereignis wird optional ausgelöst, wenn eine Entity CloudScript-Funktion ausgeführt wird, entweder durch Aufrufen der ExecuteCloudScript-API mit der Option GeneratePlayStreamEvent oder durch eine PlayStream-Ereignisaktion mit aktiviertem Kontrollkästchen "Ergebnisse als PlayStream-Ereignis veröffentlichen".entity_files_set
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Dateien an eine Entität angefügt werden.entity_language_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die einer Entität zugeordnete Sprache geändert wird.entity_logged_in
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich eine Entität angemeldet hat.entity_objects_set
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Objekte an eine Entität angefügt werden.entity_virtual_currency_balances_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich der virtuelle Währungssaldo einer Entität ändert.group_created Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Entitätsgruppe erstellt wird.
group_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Entitätsgruppe gelöscht wird.group_members_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einer Entitätsgruppe ein Mitglied hinzugefügt wird.group_members_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Mitglied aus einer Entitätsgruppe entfernt wird.group_role_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rolle für eine Gruppe erstellt wird.group_role_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rolle aus einer Gruppe gelöscht wird.group_role_members_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einer Rolle innerhalb einer Gruppe eine Liste von Entitäten hinzugefügt wird.group_role_members_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Liste von Entitäten aus einer Rolle innerhalb einer Gruppe entfernt wird.group_role_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rolle innerhalb einer Gruppe aktualisiert wird.group_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Entitätsgruppe aktualisiert wird.matchmaking_match_found
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Gruppe von Tickets zusammengeglichen wird.matchmaking_ticket_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Matchmaking-Ticket einen Abschlusszustand erreicht.matchmaking_user_ticket_completed
Dieses Ereignis wird an jeden der Benutzer im abgeschlossenen Ticket gesendet.matchmaking_user_ticket_invite
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Ticket mit einem eingeladenen Benutzer erstellt wird. Das Ereignis wird an den eingeladenen Benutzer gesendet.multiplayer_server_build_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayerserverbuild gelöscht wird.multiplayer_server_build_region_status_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Buildregion eines Multiplayerservers status geändert wird.multiplayer_server_build_region_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Multiplayerserver-Buildregion aktualisiert wird.multiplayer_server_certificate_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayerserverzertifikat gelöscht wird.multiplayer_server_certificate_uploaded
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayerserverzertifikat hochgeladen wird.multiplayer_server_create_build_initiated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayerserverbuild initiiert wird.multiplayer_server_game_asset_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayer-Server-Spielobjekt gelöscht wird.multiplayer_server_requested
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn das Herunterfahren des Multiplayerservers angefordert wird.multiplayer_server_state_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Status eines Multiplayerservers geändert wird.multiplayer_server_vm_assigned
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein virtueller Computer einem Multiplayerserverbuild zugewiesen wird.multiplayer_server_vm_remote_user_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Remotebenutzer eines virtuellen Multiplayerservercomputers erstellt wird.multiplayer_server_vm_remote_user_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Remotebenutzer eines virtuellen Multiplayerservercomputers gelöscht wird.multiplayer_server_vm_unassignment_started
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Zuweisung eines virtuellen Computers zu einem Multiplayerserverbuild aufgehoben wird.multiplayer_server_vm_unhealthy
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein virtueller Computer fehlerhaft ist.studio_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Studio erstellt wird.studio_user_added Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer eine Studio-Einladung annimmt.
studio_user_invited
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer zu einem Studio eingeladen wird.studio_user_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer aus einem Studio entfernt wird.tenancy_connector_onboard
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Mandantenconnector integriert wird.studio_tier_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Studio-Tarif aktualisiert wird.
Katalog
item_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Element erstellt wird.item_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Element gelöscht wird.item_moderation_state_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Elementmoderationszustand geändert wird.item_publish_requested
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Veröffentlichung gestartet wird.item_reported
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Element gemeldet wird.item_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Element aktualisiert wird.review_reported
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Überprüfung gemeldet wird.reviews_takedown_requested
Das Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Takedown von Überprüfungen angefordert wird.
Zeichen
character_consumed_item
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Zeichen ein Element aus dem Bestand nutzt.character_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Zeichen zum ersten Mal erstellt wird.character_inventory_item_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einem Zeichen ein Element gewährt wird.character_statistic_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Zeichenstatistik geändert wird.character_statistic_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Zeichenstatistik gelöscht wird.character_vc_item_purchased
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn das Zeichen einen Kauf mit virtueller Währung macht.character_virtual_currency_balance_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich der virtuelle Währungssaldo eines Zeichens ändert.
Inventar
items_added
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Einem Bestand Elemente hinzugefügt wurden.items_deleted
Das Ereignis wird ausgelöst, wenn Elemente aus einem Bestand gelöscht wurden.items_purchased
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Artikel aus einem Bestand gekauft wurden.items_redeemed
Das Ereignis wird ausgelöst, wenn Elemente in ein Inventar eingelöst wurden.items_subtracted
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Elemente von einem Bestand subtrahiert wurden.items_transferred
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Elemente in oder aus einem Bestand übertragen wurden.items_updated
Das Ereignis wird ausgelöst, wenn Elemente in einem Bestand aktualisiert wurden.
Partner
display_name_filtered
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Anzeigename nach community sift gefiltert wird.player_display_name_filtered
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Anzeigename nur dann nach Community-Sichtung gefiltert wird, wenn eine zugeordnete Player-EntityId für das Ereignis vorhanden ist.player_photon_session_authenticated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Player eine Verbindung mit einer Photon Cloud-Anwendung herstellt und sich mithilfe der benutzerdefinierten Photon-Authentifizierung bei PlayFab authentifiziert.
Spieler
auth_token_validated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn auf einen E-Mail-Bestätigungslink geklickt wird.title_deleted_master_player
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine DSGVO-Löschung abgeschlossen ist.player_action_executed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aktion, die mit einer Segmentierungsänderung oder Ereignisregel verknüpft ist, auf einem Player ausgeführt wird.player_ad_campaign_attribution
Dieses Ereignis wird durch ein Add-On zur Zuordnungsnachverfolgung ausgelöst, wenn ein Spieler einer kostenpflichtigen Kaufkampagne zugeordnet wird.player_ad_closed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Anzeige schließt.player_added_title
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler ein neues Konto für einen Titel erstellt. Hinweis: Dieses Ereignis wird einmal pro Titel und nicht einmal pro Herausgeber ausgelöst.player_ad_ended
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Anzeige beendet.player_ad_opened
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Anzeige öffnet.player_ad_rewarded
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Werbebelohnung erhält.player_ad_activity_valued
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der gemeldete Wert der Anzeigenansicht aufgezeichnet wirdplayer_ad_started
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Anzeige startet.player_banned
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler gesperrt wird.player_changed_avatar
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Avatar-URL eines Spielers geändert wird.player_completed_password_reset
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler den Kennwortzurücksetzungsprozess durch Aufrufen der link-URL, die an ihn gesendet wurde, abschließt und ein neues Kennwort auswählt.player_consumed_item
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler ein Element aus dem Bestand nutzt.player_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn zum ersten Mal ein Spielerkonto erstellt wird. Hinweis: Dieses Ereignis wird nur einmal pro Herausgeber ausgelöst, nicht einmal pro Titel.player_data_exported
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Daten eines Spielers exportiert werden.player_device_info
Dieses Ereignis wird einmal ausgelöst, nachdem sich der Spieler basierend auf den Einstellungen für Ihren Titel angemeldet hat.player_displayname_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Anzeigename eines Spielers geändert wird.player_executed_cloudscript
Dieses Ereignis wird optional ausgelöst, wenn eine CloudScript-Funktion ausgeführt wird, entweder durch Aufrufen der ExecuteCloudScript-API mit der Option GeneratePlayStreamEvent oder durch eine PlayStream-Ereignisaktion mit aktiviertem Kontrollkästchen "Ergebnisse als PlayStream-Ereignis veröffentlichen".player_inventory_item_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einem Spieler ein Element gewährt wird.player_linked_account
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine neue Authentifizierungsmethode mit dem Konto eines Spielers verknüpft ist.player_logged_in
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich ein Spieler anmeldet.player_password_reset_link_sent
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einem Spieler ein Link zum Zurücksetzen seines Kennworts gesendet wird.player_paid_for_purchase
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der zweite Schritt des Zahlungsvorgangs abgeschlossen ist und der Kauf bezahlt wird.player_ranked_on_leaderboard_version
Dieses Ereignis wird für die am besten eingestuften Spieler in einer Bestenliste ausgelöst, wenn sich die Version der Bestenliste ändert (z. B. wenn eine Statistikversion der Bestenliste erhöht wird). Die maximale Anzahl von Bestenlisteneinträgen, für die das Ereignis generiert wird, wird durch den Titelgrenzwert "Leaderboard version change top rank events sent" gesteuert.player_realmoney_purchase
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Echtgeldkauf macht und Einnahmen für das Spiel generiert.player_receipt_validation
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler versucht, einen Echtgeldkauf zu tätigen und der Kaufbeleg überprüft wird.player_redeemed_coupon
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Gutschein einlöst.player_registered_push_notifications
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich ein Spieler für Pushbenachrichtigungen registriert.player_removed_title
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spielerkonto für einen Titel entfernt wird. Hinweis: Dieses Ereignis wird einmal pro Titel und nicht einmal pro Herausgeber ausgelöst.player_reported_as_abusive
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler von einem anderen Spieler als missbräuchlich gemeldet wird.player_set_profile_property
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn PlayFab eine interne Anpassung an einem Spielerprofil vornimmt.player_started_purchase
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Kauf startet.player_statistic_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Spielerstatistik geändert wird.player_statistic_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Spielerstatistik gelöscht wird.player_tag_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einem Spielerprofil ein Tag hinzugefügt wird.player_tag_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Tag aus einem Spielerprofil entfernt wird.player_triggered_action_executed_cloudscript
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine CloudScript-Funktion als Ergebnis einer PlayStream-Aktion ausgeführt wird und das Kontrollkästchen "Ergebnisse als PlayStream-Ereignis veröffentlichen" aktiviert wurde.player_unlinked_account
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Verknüpfung einer Authentifizierungsmethode mit dem Konto eines Spielers aufgehoben wird.player_updated_contact_email
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Kontakt-E-Mail in ihrem Profil aktualisiert.player_vc_item_purchased
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Spieler einen Kauf mit virtueller Währung macht.player_verified_contact_email
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Kontakt-E-Mail für einen Spieler überprüft wird.player_virtual_currency_balance_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich der virtuelle Währungsstand eines Spielers ändert.sent_push_notification
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Pushbenachrichtigung gesendet wird oder nicht an einen Spieler gesendet werden kann.sent_email
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine E-Mail gesendet wird oder nicht an einen Spieler gesendet werden kann.
Sitzung
client_focus_change
Dieses Ereignis wird jedes Mal ausgelöst, wenn die Anwendung den Fokus auf dem Gerät des Spielers ein- oder verlässt.client_session_start
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine neue Clientsitzung gestartet wird.
Titel
title_aborted_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aufgabe instance abgebrochen wird.title_added_cloudscript
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn neues CloudScript in PlayFab hochgeladen wird.title_api_settings_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Api-Features-Einstellung für den Titel geändert wird.title_catalog_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Katalog geändert wird.title_client_rate_limited_alert
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine einzelne IP-Adresse zu viele API-Aufrufe an PlayFab generiert und gedrosselt wird.title_completed_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein geplanter Vorgang abgeschlossen wurde.title_created_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aufgabe erstellt wird.title_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieltitel gelöscht wird.title_deleted_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aufgabe gelöscht wird.title_exceeded_limit
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel einen Dienstgrenzwert überschreitet und einen Fehler empfängt.title_high_error_rate_alert
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn bei einem Spieltitel eine hohe Fehlerrate auftritt.title_initiated_player_password_reset
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel den Kontowiederherstellungsprozess für einen Spieler initiiert.title_limit_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel ein Dienstlimit ändert.title_news_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Titelneuigkeit erstellt oder aktualisiert wird.title_permission_policy_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aktualisierung der Berechtigungsrichtlinien eines Titels erfolgt.title_profile_view_constraints_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Profilansichtseinschränkung für den Titel geändert wird.title_published_cloudscript
Eine inaktive Revision von CloudScript wurde in die aktive "Live"-Version umgewandelt.title_queue_config_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Warteschlangenkonfiguration geändert wird.title_requested_limit_change
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel eine Änderung des Dienstgrenzwerts anfordert.title_saved_survey
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Umfrage eines Spiels gespeichert wird.title_scheduled_cloudscript_executed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine CloudScript-Funktion von einer geplanten Aufgabe ausgeführt wird.title_secret_key_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel einen geheimen Schlüssel hinzufügt oder aktualisiert.title_started_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Ausführung eines Tasks geplant ist.title_statistic_version_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich die Version einer Statistik ändert, wodurch die Bestenliste zurückgesetzt wird.title_store_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Speicher geändert wird.title_updated_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aufgabe aktualisiert wird.