Hinweis
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Das Experimentfeature ist mit Player Profile, PlayStream-Ereignissen, CloudScript und Insights Explorer kompatibel. Sie haben u. a. folgende Möglichkeiten:
- Vornehmen von Konfigurationsänderungen mithilfe von CloudScript: Praktisch jede konfigurationsbezogene Spielcodevariation kann mithilfe einer Kombination aus CloudScript und der getTreatmentAssignment-API von Experiment aktiviert werden.
- Nehmen Sie Konfigurationsänderungen mithilfe von PlayStream-Ereignissen vor: Verwenden Sie die getTreatmentAssignment-API , um Änderungen an der Spielkonfiguration basierend auf PlayStream-Ereignissen auszulösen.
- Durchführen einer Drilldownanalyse mit Insights Explorer: Ein eindeutiger Bezeichner jeder Variante (VariantID) wird für alle PlayStream v2-Ereignisse und zwei spezifische PlayStream v1-Ereignisse (player_logged_in und player_realmoney_purchase) gestempelt. Dies kann verwendet werden, um weitere Analysen für bestimmte Metriken durchzuführen. (Die Metriken können auf den PlayStream-Ereignissen oder Ihren eigenen Spieltelemetriedaten basieren.) Verwenden Sie zum Abfragen den Insights Explorer-Dienst, oder verbinden Sie Ihre eigene Analyseplattform.
Warnung
Eine neue Spieleranmeldung verfügt nur über Attribute, die dem player_logged_in PlayStream-Ereignis zugeordnet sind. Ein Experiment, das auf einen neuen Player mit ereignisbasierten PlayStream-Konfigurationsvariationen abzielt, kann nur Attribute verwenden, die Teil des player_logged_in PlayStream-Ereignisses sind. Dies stellt die Behandlungszuweisung für die neuen Spieler sicher, denen noch keine PlayStream-Ereignisse zugeordnet sind.